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El desarrollo tecnológico, culpable de la prolongada creación de Hitman

Christian Elverdam de IO Interactive remarca la producción del motor Glacier 2.

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Hitman Absolution es un videojuego que lleva en desarrollo años (concretamente seis) y que a pesar de protagonizar numerosos rumores, no ha salido oficialmente a la luz hasta el primer semestre del 2011. Christian Elverdam, responsable de jugabilidad en el proyecto de IO Interactive, explicó a Computerandvideogames la razón fundamental de este dilatado desarrollo: la producción de un tecnología gráfica propia como es el motor Glacier 2 que utilizará Hitman Absolution.

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"Hemos construido una nueva tecnología. La llamamos Glacier 2. Se ha trabajado desde cero, por lo que tuvimos la oportunidad de ver los anteriores juegos y preguntarnos a nosotros mismos cómo podríamos mejorar las áreas importantes de Hitman. Sabíamos que debíamos construir esa tecnología", explica el responsable de jugabilidad, que recuerda mejoras mostradas en el E3 de Los Ángeles como la IA.

Hitman Absolution saldrá a la venta en 2012 para Playstation 3, Xbox 360 y PC.

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Carátula de Hitman Absolution

Hitman Absolution

  • Acción
  • Aventura
  • PC
  • PS3
  • 360
  • IPH
  • IPD
  • AND
  • NSW

El agente 47 busca redimirse en un mundo corrupto y torcido mientras lo caza la policía, después de haber sido traicionado por la agencia en Hitman Absolution para PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android, Switch y Switch 2.

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