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Narrativa y argumento como baluartes del próximo XCOM

Misiones secundarias para complementar la trata del shooter de ciencia-ficción.

Actualizado a

La ciencia-ficción busca ganar un nuevo estandarte en la industria del videojuego con XCOM de 2K Marin. El shooter saldrá a la venta en 2012, narrará una invasión extraterrestre sobre la tierra y apostará por una narrativa sólida, no marcada por la absoluta existencia de scripts, según explicó Jonathan Pelling a Rock Paper Shotgun.

En sus propias palabras, "Comenzamos a darnos cuenta de que nuestro estudio tiene fuerza al contar historias y habilidades narrativas. Nuestro objetivo es contar una historia interesante a través del hilo prinicipal. [...] Existe un entorno primario del argumento y también misiones secundarias que no estarán tan escriptadas como las misiones principales del guión".

XCOM (Xbox 360)

The Bureau: XCOM Declassified

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Acción

Ambientado en el año 1962 durante el apogeo de la Guerra Fría, The Bureau: XCOM Declassified cuenta el origen del primer encuentro de la organización clandestina XCOM con un misterioso y devastador enemigo. Originalmente establecida como una defensa encubierta de los Estados Unidos de América contra la Unión Soviética, The Bureau debe adaptarse y superar una amenaza distinta a lo que el mundo se había estado enfrentando hasta el momento. En el papel del agente especial William Carter, los jugadores serán responsables de tomar las decisiones oportunas para derribar al enemigo liderando un equipo de agentes secretos en una guerra de alto riesgo por la supervivencia de la humanidad. Este nuevo third person shooter táctico llega a PlayStation 3, Xbox 360 y PC de la mano de 2K Marin y Take 2.

Carátula de The Bureau: XCOM Declassified
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