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Los mods, con posible futuro en Skyrim en consolas

Bethesda busca maneras de distribuir estos contenidos caseros en PS3 y 360.

Utilizar mods en consolas está más cerca que nunca con Skyrim. Todd Howard de Bethesda explicó con AusGamer que están trabajando con Sony y Microsoft para buscar soluciones que permitan la descarga de archivos generados por los usuarios en el ambicioso juego de rol. Howard saca a relucir casos pioneros en este ámbito como Forza 3 y Rock Band, y explica que existen algunos problemas (seguridad, tipo de descargas, etc.) que se deben solucionar para conseguirlo.

"Buena parte de nuestra audiencia está en las consolas, así que hemos hablado con Microsoft y Sony para preguntarles cómo podemos hacerlo", explica Howard, que reconoce una serie de hándicaps a la hora de habilitar una funcionalidad que permita descargar, generar y activar mods en consolas. Sin embargo, a día de hoy es algo posible siempre y cuando manejes el juego con una consola de desarrollo: "Si tienes una consola de desarrollo puedes poner los archivos de PC en una Xbox y funcionan".

"Funciona en Oblivion, Morrowind y Fallout 3. Con todos ellos puedo coger mods de PC y ponerlos en Xbox", añadió el desarrollador de Bethesda. Skyrim llegará a las tiendas para PS3, 360 y PC a finales de este mismo año.

The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)

The Elder Scrolls V: Skyrim

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
  • RPG

The Elder Scrolls V: Skyrim es la quinta entrega de la saga RPG de acción The Elder Scrolls para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Carátula de The Elder Scrolls V: Skyrim
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