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Activision cree que Blur no triunfó por la competencia en el género

Bizarre se encargó de su desarrollo. Luego acabó cerrando sus puertas.

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La falta de éxito de Blur (PS3, Xbox 360 y PC) fue uno de los fundamentales problemas que provocaron el cierre de Bizarre Creations. El estudio fue clausurado por Activision tras no poder recomprarse a sí mismo. Eric Hirshberg de Activision explicó a Joystiq que el juego de conducción fue "una tremenda inversión" en desarrollo y marketing, y que "a veces pones todos los ingredientes en el tubo de ensayo y no se produce la explosión".

En su opinión, el juego no triunfó por la existencia de una fuerte competencia ya establecida en el género: "Existen grandes franquicias establecidas con las que competir". 007 Blood Stone, también de Bizarre, tuvo otro tratamiento empresarial al tratarse de un juego basado en una licencia: "El juego de Bomb tuvo un nivel de inversión completamente diferente que True Crime".

Blur (Xbox 360)
Carátula de Blur

Blur

  • Conducción
  • 360
  • PS3
  • PC
Lo nuevo de Bizarre Creations intenta recuperar la jugabilidad frenética y despreocupada de los juegos de conducción de antaño, pero con la máxima calidad tecnológica y funciones de red social.
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