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Activision cree que Blur no triunfó por la competencia en el género
Bizarre se encargó de su desarrollo. Luego acabó cerrando sus puertas.
La falta de éxito de Blur (PS3, Xbox 360 y PC) fue uno de los fundamentales problemas que provocaron el cierre de Bizarre Creations. El estudio fue clausurado por Activision tras no poder recomprarse a sí mismo. Eric Hirshberg de Activision explicó a Joystiq que el juego de conducción fue "una tremenda inversión" en desarrollo y marketing, y que "a veces pones todos los ingredientes en el tubo de ensayo y no se produce la explosión".
En su opinión, el juego no triunfó por la existencia de una fuerte competencia ya establecida en el género: "Existen grandes franquicias establecidas con las que competir". 007 Blood Stone, también de Bizarre, tuvo otro tratamiento empresarial al tratarse de un juego basado en una licencia: "El juego de Bomb tuvo un nivel de inversión completamente diferente que True Crime".
Blur (Xbox 360) |
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