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Hitman: Absolution atraerá a un público más amplio

Aunque sin descuidar la esencia de la serie.

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La desarrolladora IO Interactive intentará llegar con Hitman: Absolution a una público más numeroso, según Tore Blystad, alto responsable de la nueva entrega de la serie. "Los Hitman del pasado han sido muy hardcore", declaró a Digital Trends. "Aunque el universo Hitman tiene un atractivo universal, los juegos han sido muy difíciles. El mayor reto que hemos tenido con este juego es hacerlo más amplio en todos los sentidos, más fácil de jugar y más accesible, pero reteniendo su aspecto hardcore. No queremos alienar a los fans que han sido tan leales durante tantos años."

El nuevo Hitman está siendo desarrollado con el nuevo motor gráfico Glacier 2, que permite la actualización de todas las acciones en tiempo real, a diferencia de los otros títulos, y que ofrece una inteligencia artificial muy mejorada, la cual ha costado mucho implementarla. Para dar vida a los personajes se ha contado con la presencia de varios actores de Hollywood, cuya imagen y voz se ha capturado digitalmente; es el caso de Keith Carradine, que da vida al villano Blake Dexter, para el que la captura de movimientos "no es muy diferente a otras 'capturas' del trabajo de un actor, sea cine, vídeo o frente a una audiencia en directo."

Hitman: Absolution será editado el año que viene por Square Enix.

Hitman Absolution

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Acción
  • Aventura

Vuelve el agente 47 en la quinta entrega de Hitman

Carátula de Hitman Absolution
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