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El Project RedLime de Starbreeze, también en descargable

Mikael Nermark, CEO del estudio, habla sobre el desarrollo del título.

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El próximo proyecto de Starbreeze Studios, conocido bajo el nombre en clave RedLime y producido en colaboración con Electronic Arts, podría expandirse a través de diferentes formatos como los videojuegos descargables. Las pistas las da Mikael Nermark, CEO del estudio que durante los últimos resultados financieros quiso sacar a relucir los cambios que afectan a la industria en la actualidad (nuevos canales de distribución) y cómo su desarrolladora los está encarando con los nuevos proyectos. En sus propias palabras según recoge el sitio GiantBomb:

'La razón de nuestra decisión [para expandir Project RedLime] es implementar mejoras creativas y conseguir un juego mejor. También requiere la expansión del proyecto porque se han tomado tiempo y recursos para contratar empleados clave y los nuevos desarrolladores necesitan tiempo para entrar en el proyecto. Ya tenemos equipo suficiente para RedLime. La industria del videojuego se encuentra en mitad de una fase interesante y tumultuosa de cambios tanto para los editores como para los desarrolladores, así como en la cadena de distribución, con más énfasis en los juegos descargables. Debemos, por supuesto, adaptarnos a las condiciones cambiantes del mercado. Vamos a seguir haciendo juegos AAA y debemos trabajar más con nuevos modelos de negocio para pequeños juegos descargables'.

Se especula con que RedLine podría ser la nueva entrega de la saga Syndicate.

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