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La secuela de Borderlands, cazada en un currículum

Enrique García enriquegper

La desarrolladora Gearbox sigue manteniéndose esquiva al respecto.

Borderlandstras su lanzamiento en 2009 pronto despertó los comentarios sobre una posible secuela, algo que siempre ha sido desmentido desde las oficinas de su desarrolladora, Gearbox. Enfrascados en la actualidad en la producción de Duke Nukem Forever, los chicos tras esta atractiva propuesta podrían andar planificando esta secuela.

Al menos es lo que se desprende del currículum profesional del artista freelance James Mosingois, quien asegura haber trabajado en 'conceptos de la interfaz del usuario para Bordelands '. Desde la propia Gearbox han restado peso a este asunto asegurando no conocer a este tal Mosingois -comentarios del propio Randy Pitchford-. Sea como fuere, no debería extrañarnos si después de Duke Nukem Forever se confirma oficialmente su desarrollo.

Borderlands

Nuevo proyecto de acción de Gearbox, padres de Brothers in Arms, ambientado en un universo de corte futurista con cámara en primera persona y ciertos toques de rol.
Borderlands