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La secuela de Borderlands, cazada en un currículum
La desarrolladora Gearbox sigue manteniéndose esquiva al respecto.
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Al menos es lo que se desprende del currículum profesional del artista freelance James Mosingois, quien asegura haber trabajado en 'conceptos de la interfaz del usuario para Bordelands '. Desde la propia Gearbox han restado peso a este asunto asegurando no conocer a este tal Mosingois -comentarios del propio Randy Pitchford-. Sea como fuere, no debería extrañarnos si después de Duke Nukem Forever se confirma oficialmente su desarrollo.
