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Actualidad

Bioshock Infinite no apuesta por Move en Playstation 3

2K Games todavía no ha decidido si apostará por el 3D con el juego de acción.

La próxima entrega de Bioshock, Bioshock Infinite, no dará finalmente soporte a Playstation Move. 2K Games confirma que el juego de acción en primera persona prescindirá de los sistemas de control por movimiento actuales y se centrará en mantener la jugabilidad tradicional. Así lo ha explicado en la revista Play Ken Levine, máximo responsable de la conocida saga de acción.

"Nunca quise introducir Move solo para que alguna first party esté feliz o porque en el departamento de marketing lo quieran poner en la caja", esgrimió Levine. Otra cuestión es la inclusión de tecnología 3D en el shooter, algo que no desagrada al desarrollador: "El 3D es diferente... es algo hacia lo que estamos más abiertos. No digo que lo vayamos a hacer, pero es una integración más pasiva", apunta.

Levine recuerda que la adaptación de videojuegos a la tecnología estereoscópica es más sencilla que en las películas, pues "no requiere grabar de nuevo imágenes". Habrá que esperar hasta 2012 para conocer si Bioshock Infinite llega a las tiendas para Playstation 3, Xbox 360 y PC siendo compatible con tecnología tridimensional.

BioShock Infinite (PlayStation 3)

BioShock Infinite

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción

BioShock pega el salto a los cielos con BioShock Infinite, la tercera entrega de la aclamado franquicia first person shooter desarrollada por Irrational Games y publicada por 2K Games para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; una nueva utopía de la mano de Ken Levine.

Carátula de BioShock Infinite
9.5