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Warner Interactive podrá usar el Unreal Engine 3 hasta el 2014

La editora y Epic Games han firmado un nuevo acuerdo.

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El Unreal Engine 3 de Epic Games es probablemente el motor gráfico más usado por las  desarrolladoras de la presente generación, siendo la base de títulos tan conocidos como Bioshock 1, 2 y el futuro Infinite, las trilogías de Gears of War y Mass Effect, o Mirror's Edge por citar algunos.

Presente también en el exitoso Batman: Arkham Asylum y en su esperada secuela Arkham City, además de en el reboot de la saga Mortal Kombat previsto para el 19 de abril, las desarrolladoras de estos títulos, Rocksteady Studios y NetherRealm Studios respectivamente, podrán seguir haciendo uso de él hasta el año 2014.

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Warner interactive, editora de los tres últimos títulos mencionados, y Epic Games han firmado un nuevo acuerdo que garantiza a ambos estudios de Warner acceso al premiado motor gráfico en los tres próximos años, por lo que futuras entregas de Batman y Mortal Kombat correrán de nuevo bajo el Unreal Engine 3.

"Estamos encantados de que los talentosos equipos de producción de NetherRealm y Rocksteady continúen usando el Unreal Engine 3 como su tecnología básica exclusiva para los siguiente años, de cara a crear los excepcionales títulos por lo que son conocidos".

Batman: Arkham City (Xbox 360)
Carátula de Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

  • Aventura
  • Acción
  • PS3
  • 360
  • PC

Batman: Arkham City continuará con la atmósfera de Batman: Arkham Asylum, llevando a los jugadores a Arkham City, el nuevo 'hogar' de los matones, gánsteres y demás mentes criminales de Gotham City. Localizada en un ruinoso distrito de Gotham City, esta esperada secuela traerá una historia completamente nueva con algunos de los personajes clásicos y los peores villanos del universo Batman.

9.5

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