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Seth Killian habla de la plantilla que quedó fuera de MvsC3
Strider, Chuck, Frank o Gene, entre otros.
También habló de cómo el equipo de Monster Hunter decidió no permitir introducir a uno de los cazadores en el crossover: "Estuvo en la lista y realizamos la propuesta al equipo y el productor de la saga," explicaba Killian. "La respuesta fue negativa. No vale con tener la idea del personaje, también hay que obtener permiso del productor de esa saga y luego hay que implementarlo (...) Creían que no encajaría bien y quizá tuviesen razón. El cazador tiene una personalidad moldeable, no definida, debido a que MH permite personalizarlo. ¿Y cómo ibas a hacerlo? ¿como un Felyne? ¿un Poogie? No lo sé. Un Lagiacrus o algo así (...) no habría funcionado, molan demasiado para nosotros."
También confirmó que Frank West estuvo en la lista y llegó a trabajarse sobre él, al igual que Chuck de Dead Rising 2. De hecho explicaba cómo prácticamente todas las licencias de Capcom fueron tomadas en cuenta a excepción de dos concretas: Automodelista y Under the Skin. También habló sobre Strider: "Es sin duda alguna popular y está en la lista de los más solicitados por nuestros fans. Un personaje impresionante, difícil de moldear en 3D, pero otro desafío es la licencia, al no ser un personaje 100% de Capcom."
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