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Crytek destaca la necesidad de tener un "fantástico" modo multijugador
Nathan Camarillo asegura que esto es capital en el género de los FPS.
Nathan Camarillo, productor ejecutivo de Crysis 2, ha querido dejar constancia de la importancia tiene hoy en día la implementación de un modo multijugador online de calidad en el género de los juegos de disparos en primera persona. A pesar de ello, el miembro de Crytek asegura que un título no ha de contar necesariamente con multijugador para ofrecer una experiencia duradera en el tiempo.
'No creo que tengas que tener un multijugador para que [tu juego] sea duradero', decía Camarillo. 'Creo que hay muchos títulos que no tienen modo multijugador y lo hacen muy bien. Pienso que [su inclusión] es más una decisión propia del género. Para un juego de disparos tienes que tener multijugador, a no ser que seas realmente un título muy especial, o que tengas en cuenta la plataforma donde lo lanzas así como el público al que te diriges', finalizó.
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