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Bulletstorm fue concebido como un juego en tercera persona

Pero luego se optó por hacer un juego de acción en primera persona.

El esperado Bulletstorm empezó su desarrollo como un juego de acción en tercera persona, según ha confesado la productora Tanya Jessen en una entrevista concedida a la Revista Oficial de Xbox 360. "El primer prototipo de Bulletstorm era un shooter en tercera persona", afirmó. "Siempre supimos desde el principios que queríamos muchos detalles ambientales. Sabíamos que queríamos dar una sensación de ciencia ficción clásica y exagerada y sabíamos que queríamos tener un tono y actitud muy distintivos. Pero la jugabilidad es completamente diferente ahora que al principio. Estaba basada en la cobertura. Por lo que pasó de un juego de acción en tercera persona a un juego de acción en primera persona basado en la cobertura y luego a un juego de acción en primera persona que no estaba basado en la cobertura."

Jessen admitió que intentaron hacer funcionar la cobertura en el juego, pero no funcionaba bien y se centraron en diseñar un juego donde lo "esencial" es "la cara del enemigo y hacer que el jugador piense lo que tiene que hacer."

Bulletstorm llegará el mes que viene a PS3, PC y Xbox 360.

BulletStorm

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
Juego de acción de Epic Games desarrollado por el estudio People Can Fly. Tomaremos el control de un soldado del siglo 26 que habiendo rechazado una orden de asesinato por parte de sus superiores, se convierte en el hombre más buscado de la galaxia.
Carátula de BulletStorm
8.5