La experiencia de Onlive es similar a la de un PC de gama alta, según EA
Aunque todavía necesita resolver algunos problemas técnicos.
EA considera al sistema OnLive "una idea brillante siempre que funcione". Es la opinión del vicepresidente de la compañía norteamericana, Patrick Soderlund, quien, en declaraciones a CVG, afirmó que "lo he probado yo mismo con juegos [para ordenadores] de gama alta como Crysis o Bad Company 2 y tenían el mismo aspecto que si se jugaran en el PC más avanzado".
"No importa lo potente que sea el juego o la [tarjeta] gráfica sobre los que se ejecuta", añadió. "Todo se controla en otro sitio. La retransmisión y el mecanismo que controla la retransmisión, ese es el problema ahora, conseguir que baje la latencia hasta que sientas que estás jugando en tu propia televisión en vez de en un servidor de otro." El sistema no es perfecto, sin embargo, ya que "todavía tienen algunos pequeños retos técnicos que resolver en lo relativo a transferir los datos", pero Soderlund piensa que "es una tecnología realmente impresionante y estas compañías (hay varias) están con algo realmente grande."
Soderlund auguró que todavía faltan dos años para que Onlive sea realmente popular y añadió que "si yo fuera Sony y Microsoft y quisiera diseñar una nueva máquina, consideraría seriamente opciones como esta [OnLive] para mis servicios con toda seguridad, ¿por qué no?"
OnLive se pondrá a la venta a principios de diciembre en EE.UU. por unos 100 dólares.