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La versión para PC de CoD: Black Ops muestra problemas de 'lag'
'No tengo ni idea de qué ocurre', dice su director de diseño del multijugador.
Treyarch se sumerge en el código del título para solucionar el problema |
A pesar de que los usuarios afectados afirman que no se debe a problemas de hardware ya que sus equipos cumplen con los requisitos para ejecutar el juego, algunas teorías sostienen que el problema principal es una carencia de memoria en los ordenadores afectados. En una imagen ofrecida por Kotaku, se muestra cómo uno de los jugadores está ejecutando Black Ops mientras éste acapara el 85% de la memoria total del sistema.
Por el momento el problema no ha podido ser atajado por Treyarch. En un movimiento conciliador, ha sido David Vonderhaar, jefe de diseño del modo multijugador online, quien a través de los foros del juego ha admitido su desconocimiento sobre este contratiempo: 'Si no tengo información al respecto mejor me quedo callado. Todavía no estoy seguro de qué está ocurriendo. He pedido información pero no la tengo aún, probablemente porque todos están trabajando duro para hacer que todo funcione', escribía en los foros del juego asegurando que mantendrán informados a los usuarios.
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