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People Can Fly destaca las diferencias entre Painkiller y Bulletstorm

Su nuevo proyecto será más avanzado y menos "descerebrado" que Painkiller.

People Can Fly cree que los aficionados a los juegos de acción se veran gratamente sorprendidos por la profundidad de Bulletstorm. Adrian Chmielarz, fundador de la desarrolladora, declaró a BigDownload que el juego es muy diferente a su anterior juego, Painkiller. "Painkiller fue la canción del cisne de la vieja escuela. Bulletstorm es un poco más moderno en su diseño, con compañeros de viaje, diálogo dinámico en el juego, inteligencia artificial avanzada, un guión fuertemente integrado, etc. Pero para mí, personalmente, lo más importante es la historia."

"En Painkiller", añadió, "[el argumento] era claramente una excusa para mezclar juntos todos esos niveles locos, mientras que en Bulletstorm la historia viene primero y el juego se ha diseñado después." Chmielarz considera que el juego no será "un shooter descerebrado lleno de humor escatológico" y espera que ello no decepcione a los aficionados al género. "Creo que la gente que espera un 'shooter descerebrado' no se decepcionará cuando descubra la profundidad que no esperan, tanto en la historia como en la jugabilidad. Continúo repitiéndolo y sé que por el momento son sólo promesas, pero espero que cuando los avances del juego completo lleguen al público la gente pueda ver una imagen diferente de Bulletstorm, algo que realmente va a sorprender a muchos jugadores."

BulletStorm

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
Juego de acción de Epic Games desarrollado por el estudio People Can Fly. Tomaremos el control de un soldado del siglo 26 que habiendo rechazado una orden de asesinato por parte de sus superiores, se convierte en el hombre más buscado de la galaxia.
Carátula de BulletStorm
8.5