Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, NYCC'10
Los superhéroes de la Marvel y los protagonistas de un puñado de franquicias de Capcom se vuelven a reunir en un evento internacional. Capcom y Marvel, dos gigantes que continúan desgranando su más esperado crossover en la New York Comic-Con celebrada la semana pasada, han dado suficiente información para volver a recopilar los detalles anunciados de MvsC3. Nuevos personajes y detalles de los modos de juego, entre otras cosas... a continuación.
Capcom está demostrando saber promocionar sus juegos. Mediante un sistema muy similar al que Nintendo empleó hace unos años con Super Smash Bros Brawl, en el que a través de una web oficial iban diseminando información de su crossover. Capcom no ha optado por la red de redes, sino por pasease por todos los eventos internacionales del año para ir anunciando poco a poco personajes de Marvel vs Capcom 3 y las novedades que incluirá el juego con respecto a su predecesor, lanzado hace ya más de una década. Presentado en el Captivate que tuvo lugar en Hawai, lejos queda ya aquel teaser en el que Chris Redfield se enfrentaba a Hulk, en el que Morrigan e Ironman ejecutaban una coreografía en pleno vuelo, en paralelo a un combate salvaje entre dos iconos: Ryu, de Capcom y Lobezno, de Marvel. Desde entonces, no ha parado de fluir información, que hemos ido recopilando en esta revista religiosamente, evento a evento, hasta el día de hoy.
El pasado fin de semana tuvo lugar la New York Comic-Com, una feria que hermana con la homónima de San Diego (donde Capcom anunció a Chun-Li, Doctor Muerte, Trish, SuperSkrull, Thor y Amateratsu) y la compañía nipona no se quiso perder la fiesta, anunciando a cuatro nuevos personajes y revelando mucha información sobre qué vamos a encontrarnos en el juego cuando éste sea lanzado a la venta en primavera de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. Como ya hemos dicho en artículos previos, en este texto nos centraremos en desgranar la información surgida en la feria, lejos de obviedades y de datos ya conocidos. Para conocer los entresijos de Marvel vs Capcom 3 os recomendamos leer toda nuestra cobertura previa, para hacerse una idea mucho más global sobre los personajes incluidos y el porqué otros no lo estarán. Ahora sí, sin más, los detalles surgidos en Nueva York.
Un detalle que quizá no sorprende demasiado es el hecho de que habrá burlas en el juego, al menos una por personaje y que se realizarán presionando el botón Select/Back, siempre y cuando recurramos a la configuración por defecto. Decimos esto porque Capcom permitirá configurar (como en SFIV/SSFIV) los controles de la forma que el jugador prefiera, siendo una de las que estarán por defecto la configuración de botones de MvsC2. Más curioso es el hecho de que no todos los personajes vayan a tener tres niveles de super, aunque todos tendrán tres especiales diferentes. No se ha detallado esto con ejemplos prácticos, aunque suena como un detalle decisivo a la hora de afrontar las batallas y crear un equipo de luchadores adecuado. Ya nos lo confirmaron en la Gamescom, pero el problema de los personajes overpowered parece que llegará a su fin en MvsC3. El proceso de balancear personajes está siendo llevado a cabo por el director de batalla que trabajó en MvsC2, si bien también están colaborando en él Niitsuma y el equipo de Capcom USA, incluyendo a Seth Killian.
El simple mode estará además accesible a través del online. En estos momentos, Capcom está estudiando si añadir la opción de bloquear a la gente que lo use, para que no se den situaciones que perjudiquen a los menos experimentados. ¿Y el porqué de la existencia de esta modalidad? Principalmente, porque algunos de los luchadores del juego (como Trish) son difíciles de controlar. De esta forma, se abre la opción a todo el mundo de adaptarse al juego. Killian también habló de aspectos más técnicos, en concreto de los diálogos y la BSO. Con respecto a esto último, se confirma el regreso de la canción 'Take You For a Ride' de la pantalla de selección de personajes de MvsC2, así como que un equipo externo a Capcom está componiendo la música para MvsC3. Con respecto a las voces, los personajes dirán unas frases u otras dependiendo del equipo en el que estén y al que se enfrenten. Del mismo modo, los personajes de Marvel sólo tendrán doblaje americano, mientras que los de Capcom podrán seleccionarse si queremos escucharlos hablar inglés o japonés.
Volviendo a una característica jugable, habría que hacer una pequeña parada en el sistema denominado X-Factor. Seth avisaba de que es una de las cosas que está cambiando continuamente en busca de un sistema bien perfilado, así que podría ser radicalmente diferente la próxima vez que el juego se muestre al público. Por ahora , el X-Factor permite al personaje 'potenciarse' en base a la vida que le quede y al resto de miembros que haya en su equipo, es decir, que si se activa cuando sólo queda vivo uno de los tres luchadores del grupo, será mucho más útil. Vendría a ser una especie de turbo, que además recupera gradualmente la porción de vitalidad roja. El X-Factor podrá activarse y desactivarse y funcionará igual para todos los personajes, sin añadir propiedades únicas dependiendo de con quien lo actives.
Otra de las cosas que se confirmó es que habrá trajes diferentes para cada personaje, aunque no de una forma superficial sino completa. Esto significa que no sólo habrá cambios en la paleta de colores, sino que por ejemplo en el caso de Spiderman (el único que ha sido mostrado) tendrá cuatro variantes que simulan su traje de Ultimate, el traje negro, el de la Civil War y el que el trepamuros llevará en la futura línea 'Big Time'. Se han visto otros personajes como Dante o Doom que sin embargo no contarán con alternativos, así que habrá que esperar a que Capcom decida dar más información al respecto de los trajes. Esperamos que no se decidan a seguir la estrategia de Super Street Fighter IV y que los incluyan todos en disco.
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Vídeo de gameplay
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
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