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Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, Impresiones

Aprovechando el Tokyo Game Show 2010, nos acercamos de nuevo a Marvel vs Capcom 3. Wesker de Resident Evil, X-23 de X-Men Evolution o viejos conocidos como Tron Bonne y Spiderman se unen a la fiesta en la que sólo puede quedar un bando en pie. Vuelve la locura intergaláctica, vuelve Capcom en su más pura esenca.

Hace menos de un mes hablábamos de Marvel vs Capcom 3 tras probarlo en la Gamescom de Colonia y ahora, pasado el ecuador del Tokyo Game Show, volvemos de nuevo al ataque. ¿Qué tiene de especial esta franquicia para que mueva a tantísima gente y tan diferente entre sí? Dejando de lado lo obvio, es decir, el carisma de todos y cada uno de los personajes qua aparecen en el mismo, el secreto de su éxito reside sin lugar a dudas en su núcleo, la jugabilidad, a prueba de bombas y perfectamente equilibrada para que un jugador pueda acercarse a él por primera vez y no quedar en ridículo, o que dos personas experimentadas en la franquicia puedan desencadenar combates que dejen que hablar por la técnica empleada para enfrentarse entre sí.

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Pero no es el momento de explicar paso por paso los aspectos puramente jugables de Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds, pues es algo que ya hemos hecho numerosas veces en la cobertura previa. Así, en el presente avance hablaremos de las novedades que han acontecido en torno al título en el Tokyo Game Show que aun sigue celebrándose en Japón y en el que Capcom, desarrolladora del juego (cómo no) ha decidido mostrar a cuatro nuevos personajes que se suman a la plantilla de luchadores final, dos de Capcom y dos de Marvel. Antes de hablar en detalle de cada uno de ellos, habría que hacer un inciso: los cuatro están en la lista que se filtró en el E3, en la que aparecerían los (teóricos) personajes seleccionados para pasar a engrosar el crossover más esperado del siglo. La lista, que podéis encontrar aquí, apuntaría a que habrá al menos dieciséis personajes más en la plantilla, sumándose así un total de 38 luchadores. Ahora sí, las novedades del Tokyo Game Show.

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Thor, Amateratsu, Joe, Dormammu y algo más
Pese a que estos cuatro personajes ya estaban anunciados, los dos primeros en la pasada Comic Con y los dos restantes en la Gamescom, aún no habían podido probarse en ningún evento hasta este Tokyo Game Show. El feedback que llega de tierras niponas es extremadamente positivo, algo que sin duda recuerda a lo que pudimos constatar hace unas semanas al probar a Trish y Chun-Li en la feria alemana. Capcom está poniendo mucho entusiasmo para sacar adelante el juego y parece notarse en la forma en que han transportado a dichos luchadores (todos nuevos en la saga) a este nuevo universo. La demo del Tokyo Game Show permitía probar a los cuatro y ofrecía, además, un nuevo escenario (Asgard), un primer vistazo a los colores alternativos (que en algunos casos son más bien nuevos trajes) y un modo de juego pensado para los iniciados en la franquicia, simplificando el control al uso de (por ejemplo) un botón para ejecutar los supers.

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Ya hablando de personajes, el Dios del Trueno, Thor, ha convencido a los asistentes al evento gracias a su gran potencia de fuego. Definido como un 'grappler', es decir, una especie de Zangief, Thor tiene además varios proyectiles que parecen encajar muy bien dentro de su mecánica de juego. Con la clásica combinación de cuarto de luna + puño, Thor crea un rayo  eléctrico que puede ser modificado en base al botón elegido tras el movimiento del stick, siendo así más dañino o pudiendo modificar su trayectoria, como el Shinkuhadouken de Ryu. Por supuesto, también puede usar su martillo para golpear, realizando un shoryuken + puño, lo que hará que Thor lance su martillo y golpee al enemigo a larga distancia. Otros de sus ataques son un remolino gigante, o los supers, que ofrecen una versión más dañina y espectacular de los golpes básicos. Fácil de usar al principio pero con varias capas de profundidad. Dormammu se acerca más a lo que ofrecía Blackheart en MSHvsSF/MvC2, teniendo un moveset bastante similar en realidad: varios movimientos a modo de agujeros negros, con absorciones, una columna de energía a varias distancias, golpes físicos con magia y proyectiles. Tiene también la posibilidad de teletransportarse, al estilo Dhalsim.

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Los dos personajes de Clover, Joe y Amateratsu, también han podido probarse. El primero (como nos confirmaron en la Gamescom) posee un moveset similar al de Tatsunoko vs Capcom, basado en generar muchísimos combos de no demasiado daño, pero impactantes a nivel visual, algo similar a lo que ocurre (por ejemplo) con Sakura en Street Fighter IV. Tiene proyectiles, como un búmeran, o bombas, pero donde más destaca es en sus supers. Al margen, uno de los añadidos que le han puesto es un shoryuken realizable a varias alturas y que en lugar de ir de abajo a arriba, funciona de arriba abajo, pudiendo así finalizar el combo desde el suelo. Amateratsu por su parte, pese a que había dado muestras de ser demasiado complejo y una mala elección para la plantilla (si bien nosotros siempre hemos apostado por él) se descubre como un luchador de potencia y técnica. Tiene tres variaciones de moveset, dependiendo del arma que utilice: espada, cadenas, etcétera. Uno de sus ataques es crear un pergamino de daño, otro es golpear con una especie de collar que se estira, y sus supers llenan la pantalla de ataques elementales. Es otro de los grandes añadidos, a tenor de las opiniones vertidas.

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Nuevos rostros
Pero estos 'viejos conocidos' no han sido lo que ha copado el interés de la feria japonesa, sino los nuevos anuncios. Cuatro personajes, dos de cada casa, que se añaden a la plantilla de luchadores, alguno de ellos muy demandado, otro (más bien, otra) surgida de la nada. Son los siguientes.

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Tron Bonne
Procedente del universo de Megaman Legends, aunque ha conseguido trascender y forjarse una 'carrera en solitario' (no en vano contó con su propio juego en PSX), Tron Bonne regresa al crossover tras su incursión en Marvel vs Capcom 2. Su lista de movimientos es prácticamente la misma que tenía entonces, habiéndose arreglado algunos detalles como el daño generado, e introduciendo elementos como un nuevo super de nivel 3. Como vale más una imagen que mil palabras, he aquí un ejemplo de la versatilidad de la carismática antiheroina.


X-23
La gran sorpresa, aunque ya aparecía en la lista filtrada en el E3. En los cómics, X-23 es considerada prácticamente un clon de Lobezno y así se hizo notar con los comentarios de la gente cuando ésta fue anunciada como luchadora de MvsC3. Después de ver el vídeo de demostración de sus habilidades, esta sensación desaparece. X-23 es incluso más ágil que Logan, posee varios  ataques de largo alcance y es letal con sus garras, que tiene en las manos y los pies. Uno de sus supers es realmente potente y lo realiza tras coger carrerilla y lanzarse dando cuchilladas en varios giros, un espectáculo digno de ver; de hecho, es uno de lo personajes más rápidos del juego, en palabras del productor del título. Afortunadamente, no es un clon de Lobezno (como se podía haber pensado) y parece tener entidad propia, aunque (en opinión de este redactor) sorprende que se haya optado por un personaje nuevo 'desconocido' y no por recuperar a otros mutantes que llevan meses siendo demandados, como Cíclope, Tormenta o Gámbito. Especialmente cuando el productor del juego nos explicó en la Gamescom que buscarían crear una plantilla 'llena de caras conocidas' y que, por tanto, habían prescindido de 'añadir personajes originales', esto último a colación de la pregunta de si reintroducirían (por ejemplo) a Amingo.


Spiderman
Se había hecho de rogar, pero por fin vemos a nuestro 'amigo y vecinos' Spiderman en el lugar en el que merece estar, junto a los más grandes. Lleva apareciendo en la saga desde el primer juego en el que ha podido (Marvel Super Heroes) y no iba a faltar a esta cita. Los rumores sobre el dinero que Capcom debía pagar para usarlo se disipan de una vez por todas y vuelve con todo su arsenal de combos ágiles y con red de las entregas anteriores, aunque se han añadido efectos o mejorado ciertos aspectos, por ejemplo su movimiento de deslizamiento, que ahora golpea al personaje al cruzar la pantalla. Verle en MvsC3 es acordarse de sus apariciones previas, por lo que con un vídeo queda mucho más claro hacia dónde se orientará el personaje. Ahora sólo resta esperar, a ver si Venom hace acto de presencia…aunque en la lista filtrada, no estaba. Esperemos que Capcom nos sorprenda.


Albert Wesker
Se ha llegado a un punto en el que ya es imposible concebir un Resident Evil sin que el archienemigo oficial de la saga (zombies al margen) haga acto de presencia, aunque sea de forma enigmática. En boca de todos por su mayor protagonismo en la horrible (pero disfrutable) película Resident Evil Ultratumba, Albert Wesker por fin ha sido introducido (fans mediante) en Marvel vs Capcom 3. Y a juzgar por lo visto, no decepciona, contando con unos movimientos de lo más interesantes y que seguro que bien explotados pueden ser mortales. Haciendo uso de movimientos de teletransporte (tipo Dhalsim, pero mucho más rápidos), contará con tres hypers: uno de ellos es un contra, que rompe el hyper del rival si se realiza justo después. Otro es una serie de golpes rápidos en los que se impulsa por toda la pantalla con varias estocadas, tipo el ultra de la pared de Spiderman. Finalmente, tiene otro en el que Wesker golpea rápidamente al enemigo y finalmente le lanza un misil.


Quedan un máximo de seis meses para que Marvel vs Capcom 3 llegue a Xbox 360 y PlayStation 3, así que sólo queda esperar a sucesivos anuncios para completar la lista de luchadores. Por ahora hay un poco de todo: personajes de proyectiles, físicos, con trampas, algunos ideados para todo el mundo y otros para 'hardcore' (Trish, por ejemplo) y las veces que lo hemos jugado (E3, Gamescom, TGS) nos ha dejado un sabor de boca inmejorable. Si la historia está bien desarrollada (el gran punto pendiente de la saga) y solucionan los problemas de personajes overpowered (el segundo gran punto en contra de MvsC2), podríamos hablar de un juegazo de aquí a unos meses. El tiempo verá si todo esto no se queda en agua de borrajas.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

  • PS3
  • 360
  • Acción
Tercera y esperada entrega del Crossover de lucha entre los personajes Capcom y los Superhéroes de la Marvel.
Carátula de Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
8.5