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Microsoft: "Ningún juego es más grande que Halo"

Halo Reach llega hoy a las tiendas cumpliendo todas las expectativas.

Microsoft ha dejado caer que "no hay un juego más grande que Halo", sólo horas antes de que Halo Reach se ponga oficialmente a la venta en todo el mundo, si bien al menos en España varios comercios comenzaron a venderlo la semana pasada.

La fabricante de consolas considera Reach el "gran evento de entretenimiento de 2010", comparándolo con el estreno de las precuelas de Star Wars, en concreto con Star Wars Episodio 1: La amenaza fantasma. "Cuando se trata de tamaño y fijación por la franquicia, y especialmente dedicación por parte de los fans, ningún juego es tan grande como Halo," decía Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios.

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"Con Halo Reach estamos cumpliendo nuestra promesa de redefinir el entretenimiento masivo y ayudar a hacer de este año el mejor de la historia de Xbox." Si quieres saber si Microsoft está en lo cierto y si Bungie ha sabido darle un cierre correcto a su saga, seguid atentos a MeriStation a lo largo del día. Una pequeña pista: realmente van a hacer historia.

Halo: Reach

  • 360
  • Acción

Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.

Carátula de Halo: Reach
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