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Actualidad

EA y Crytek desvelan nuevo material ingame de Crysis 2

Sus creadores lo califican como un "Sandbox coreografiado".

Electronic Arts y Crytek han publicado nuevo material ingame de su esperado Crysis 2. La demostración muestra el nivel Grand Central Station, el cual juega un importante papel dentro de la historia del juego.

El CEO y fundador de Crytek, Cevat Yerli, y el productor ejecutivo del juego Nathan Camarillo comentan en el video diferentes aspectos del juego, como el concepto "Sandbox coreografiado", uno de los puntos clave del juego. Según Yerli, este concepto "combina la libertad de un sandbox (juegos que permiten explorar un mundo abierto, como Red Dead Redemption o Just Cause 2) con la intensidad y la coreografía de un shooter lineal".

Como ejemplo de esto, el director de Crysis 2 alude al combate contra el enorme pinger. La entrada y los movimientos del enemigo son coreografiados, pero "a diferencia de un shooter lineal, [..] el jugador posee la libertad para explorar por completo el lugar (la propia estación en este caso) y utilizarlo estratégicamente en la lucha".

Camarillo añade que el uso de los poderes del nano-traje sera fundamental, tal y como se aprecia en el video. Crysis 2 ha retrasado hace poco su fecha de lanzamiento, pasando de finales de este año al 25 de marzo de 2011.
 

Crysis 2

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
Continuación del aclamado shooter desarrollado por Crytek, basado ahora en el CryEngine 3
Carátula de Crysis 2
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