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[E3] Red Faction: Armageddon, Impresiones

La cuarta entrega de la saga Red Faction se muestra por primera vez para demostrar que el excelente Guerrilla era sólo el principio, y que aún le queda mucha vida a esta franquicia creada por Volition.

Red Faction nació como un shooter en primera persona que se catacterizaba por permitirnos destruir gran parte del escenario durante los intensos combates que ofrecía. La primera secuela siguió su estela, manteniendo el género, pero mejorando sus características en general. La sorpresa llegó con Red Faction Guerrilla, con el que la saga se convirtió en un juego de acción en tercera persona en un mundo abierto. El éxito de este cambio fue indudable hasta el punto de que la próxima entrega de la saga, Red Faction Armageddon será una evolución directa de este.

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El argumento nos sitúa 50 años después de los hechos narrados en Guerrilla, y nos presenta un Marte inhabitable en su superficie por la destrucción del terraformador del planeta, haciendo que las tormentas eléctricas y los tornados sean una constante. Esto ha obligado a los colonos a trasladarse a una red de cavernas subterraneas hace tan sólo cinco años. El protagonista es Darius Mason, nieto de Alec Mason y Samanya, personajes principales de la anterior entrega de la saga. Darius se dedica a hacer exploraciones al exterior para conseguir objetos y materiales de la superficie. Desgraciadamente en una de estas expediciones despierta a una vieja raza alienígena que comienza inmediatamente a debastar tanto la superficie como las entrañas del planeta.

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Por tanto la lucha contra esta peligrosa especie se torna casi en algo personal para Darius, teniendo que batallar tanto sobre la superficie, como en interior de la tierra. Las constantes del anterior título se mantienen, tratándose este Red Faction Armageddon de ser un título de acción en tercera persona. El estilo gráfico y la jugabilidad parece mantenerse hasta cierto punto, evolucionando gracias a nuevas armas y al nuevo estilo de las localizaciones que presentará. Donde más se nota el cambio técnico es con los efectos de luz y el número de enemigos en pantalla, superiores a todas luces a la anterior entrega.

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Pero por supuesto, esta entrega se justifica mucho mejor con sus cambios jugables. En la demo mostrada durante el E3 se pudieron ver dos de las nuevas armas, que serán el pilar central de la jugabilidad. La primera es la Magnet Gun, que nos permitirá convertir cualquier objeto en un arma. Su funcionamiento es simple, pero sus posibilidades son practicamente infinitas. Primero debemos señalar un objetivo (que puede ser parte del escenario, seres vivientes, etc...) para luego apuntar a un destino. Al hacer esto el primer objeto saldrá disparado contra el segundo, causando gran daño a cualquier estructura que se ponga en su camino.

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El segundo objeto que se mostró es el Nanoforge, que permitirá reconstruir cualquier estructura u objeto siempre que no haya sido completamente destruido. Es un buen método defensivo, puesto que nos permite entrar en estructuras semi destruidas para luego repararlas hasta el punto de estar a salvo de los ataques enemigos. De este modo en Armageddon tendremos la posibilidad tanto de destruir el escenario (con un detalle incluso superior al de la anterior entrega), como de repararlo. A esto habría que añadir las armas clásicas de todo juego de acción y las típicas de la saga. De esta manera también podremos enfundarnos un exoesqueleto para arrasar las líneas enemigas con nuestros misiles y rayos.

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Se ha anunciado también que Red Faction Armageddon tendrá un modo multijugador cooperativo para cuatro jugadores, Modo Exterminación, en el que tendremos que superar intentar sobrevivir el máximo tiempo posible ante infinitas oleadas de enemigos. Estos son todos los detalles revelados de este prometedor proyecto, que no llegará a las estanterías de todo el mundo hasta el año que viene, concretamente en marzo. Hasta entonces tendremos que esperar para liberar a marte del azote de los alienígenas.

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Red Faction: Armageddon

  • 360
  • PS3
  • PC
  • Acción

En Red Faction: Armageddon volvemos a la batalla 50 años después de lo que pasó en Red Faction: Guerrilla, ahora bajo la piel de Darius Mason, el nieto del anterior protagonista. Acción y ciencia ficción para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Carátula de Red Faction: Armageddon
6.5