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[E3] Rayman retorna a las dos dimensiones
Su regreso a las plataformas lo hará acompañado de Globox, con un sistema cooperativo.
Tras enfrentrarse a los Rabbids en dos compendios de minijuegos, no se volvió a saber nada de Rayman al tomar los conejos entidad propia. Ahora Ubisoft ha decidido rescatarlo devolviéndolo a sus inicios como el propio título del juego indica, Rayman Origins. El personaje vuelve a desempeñarse en un plataformas en dos dimensiones que transcurre en un entorno artísticamente muy diferente de lo habitual, repleto de detalles y de una gran elaboración de los escenarios, prácticamente pintados a mano. Este resultado se ha logrado gracias al uso de unas herramientas especialmente diseñadas para crear mundos únicos donde prima el apartado artístico logrando gráficos realmente atractivos en alta definición.
Destaca que para este proyecto la compañía ha contado con un equipo de tan sólo cinco personas. En esta aventura Rayman no estará solo, sino que contará con la compañía de su mejor amigo, Globox. De esta forma se han mostrado algunas zonas donde aparecían los dos protagonistas jugando de manera cooperativa. En el metraje que han enseñado se han dado muestras del humor que acompañará en todo momento al juego, con situaciones divertidas y disparatadas y enemigos de todas las clases. Hasta el momento, sólo se conoce que será distribuido en forma de capítulos descargables, de manera similar a la estrategia adoptada por SEGA para Sonic. Se espera el primero de ellos para finales de este año. No se han dado detalles sobre las plataformas para las que aparecerá, aunque todo parece indicar que saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3.
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