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Beyond Good & Evil 2 no ha sido cancelado
Ubisoft confirma su desarrollo y niega que Michel Ancel haya abandonado la empresa.
Beyond Good & Evil fue lanzado a finales de 2003 por Ubisoft. El juego, que mezclaba elementos tales como plataformas, infiltración, naves espaciales y peleas, consiguió muy buenas críticas, a la par que fue un desastre en ventas, sobre todo, por tener que competir esas navidades con algunos Triple A como PoP Las Arenas del Tiempo, NFS Underground o el primer Splinter Cell.
Dotado con una aureola de juego de culto, y alabado por famosos como Peter Jackson (director de El Señor de los Anillos), su creador, Michel Ancel, alegró a más de uno el 30 de mayo de 2008 al anunciar su secuela. Ese año se presento en el E3 un teaser, filtrándose un año después un gameplay del juego, en el que la protagonista Jade se apuntaba a la moda del Parkour visto en Assassin's Creed. El pasado viernes, un rumor aducía a la posibilidad de que Ancel hubiese abandonado Ubisoft, dejando estancado el desarrollo de Beyond 2 por un nuevo Rayman.
La editora gala ha respondido por medio de un representante a Eurogamer.net que "No hay cambios en el horizonte". Preguntada sobre si Michel Ancel seguia en la compañía y trabajando en la secuela de BG&E, el representante respondió con un escueto "Sí".
Habrá que cruzar los dedos para ver si Ubisoft por fin despeja las dudas sobre Beyond 2 en el cuasi inminente E3.
Beyond Good and Evil 2, desarrollado por Ubisoft Montpellier y editado por Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es una aventura de acción, precuela y sucesora espiritual de la entrega original, esta vez, ambientada en el lejano sistema solar System 3 donde formamos parte de un grupo rebelde que trata de acabar con la tiranía de las grandes empresas.