Namco Bandai exige juegos más asequibles
Olivier Comte considera que la industria debe cambiar de modelo de negocio.
El vicepresidente y jefe de ventas y mercadotecnia de Namco Bandai Partners, Olivier Comte, ha advertido que la industria de los videojuegos debe buscar una solución conjunta al problema del descenso de las ventas. Para ello, el ejecutivo apunta a un cambio en los precios y el modelo de negocio.
Comte ha destacado en MCV: "Si los comparas con la música, la música tiene dos formas de ganar dinero, las ventas de discos, que disminuyen, y las entradas para conciertos, que aumentan, así que los artistas tienen otra fuente de ingresos. Las películas tienen una situación similar, con los discos y los cines. Los juegos sólo tienen un modelo, las ventas del producto ya sea en caja o en descarga digital. Así que debemos pensar en cómo podemos desarrollar un modelo de negocio secundario".
El vicepresidente no esconde la cabeza bajo el ala y plantea: "Estoy convencido de que en el futuro tenemos que cambiar el precio de los videojuegos. Son demasiado caros para el público. Con los costes de desarrollo y los márgenes de las tiendas, 40 libras (46 euros) son un buen precio para nosotros pero para el consumidor es demasiado. Desde septiembre hasta diciembre, cada semana salen tres superventas, y los consumidores no pueden permitírselos todos. Un buen precio para un juego debería estar alrededor de las 20 libras, pero por ese precio no podemos hacer una aventura de entre 10 y 15 horas. Así que por 20 libras deberíamos ofrecer a los consumidores cuatro o cinco horas de juego, y entonces podemos ganar más dinero con contenidos descargables".