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"Final Fantasy XIII no es un RPG"

El escritor de Star Wars: The Old Republic defiende su idea sobre el género.

Daniel Erickson, guionista principal del juego de BioWare Star Wars: The Old Republic, ha explicado su idea del género RPG (siglas de Role Playing Game -juego de rol-) utilizando al controvertido Final Fantasy XIII como ejemplo de lo que no lo es.  En palabras a Strategy Informer, Erikson fue preguntado con respecto a cómo se fusionarán la historia y el sistema de juego, para hacerlo más libre o más lineal. Su respuesta fue la siguiente.


"Bueno, antes de ir directamente a la cuestión del asunto, quiero tomar una ruta más controvertida: puedes ponerle una 'J' delante, pero esto no es un RPG. No tomas decisiones, no creas a tu personaje, no lo vives... no sé lo que son estas cosas, ¿quizá juegos de aventura?-. Pero no son RPGs", decía.


Star Wars: The Old Repuclic llegará a PC esta próxima primavera con la esperanza de capturar todo el feeling de la franquicia cinematográfica, incorporando combates con sables láser, batallas coreografiadas y mucho más. Podéis consultar toda la información del título a traves de este mismo link.

Final Fantasy XIII.
/es/node/
Star Wars: The Old Republic (PC)

Final Fantasy XIII

  • PS3
  • 360
  • RPG
Decimotercera entrega de la saga Final Fantasy, dividida en varios capítulos y llamada a cubrir los 10 próximos años de la serie.
Carátula de Final Fantasy XIII
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