Bungie: "Nuestra meta en cada proyecto es mejorar lo anterior"
La desarrolladora se siente orgullosa de su saga Halo.
Parece ser que el primer juego surgido del acuerdo Bungie-Activision superará a todos los anteriores proyectos de la desarrolladora. Al menos, así lo ha confesado en unas declaraciones al medio CVG.
"Si echas un vistazo a la historia de Bungie, cada nuevo universo que hemos construido es más grande y más amplio que el anterior, con HALO siendo actualmente la joya de la corona, de la que nos sentimos muy orgullosos", afirma Brian Jarrard, jefe de la Comunidad Bungie.
| Halo Reach (Xbox 360) |
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Después, el ejecutivo confiesa que "como estudio, no nos embarcaríamos en un proyecto en el que no pudiéramos continuar mejorando y eclipsando nuestros esfuerzos anteriores. Quiero decir con esto que, en cada juego que llevamos a cabo, nuestra meta es siempre hacerlo mejor de lo que lo hicimos antes".
Halo:Reach, última entrega de la saga programada por Bungie, saldrá este otoño para Xbox 360. Junto con Gears of War 3 será una de las grandes bazas de Microsoft de cara al próximo E3.

- Acción
- 360
Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.