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Bungie: "Nuestra meta en cada proyecto es mejorar lo anterior"

La desarrolladora se siente orgullosa de su saga Halo.

Parece ser que el primer juego surgido del acuerdo Bungie-Activision superará a todos los anteriores proyectos de la desarrolladora. Al menos, así lo ha confesado en unas declaraciones al medio CVG.

"Si echas un vistazo a la historia de Bungie, cada nuevo universo que hemos construido es más grande y más amplio que el anterior, con HALO siendo actualmente la joya de la corona, de la que nos sentimos muy orgullosos", afirma Brian Jarrard, jefe de la Comunidad Bungie.

Halo Reach (Xbox 360)

Después, el ejecutivo confiesa que "como estudio, no nos embarcaríamos en un proyecto en el que no pudiéramos continuar mejorando y eclipsando nuestros esfuerzos anteriores. Quiero decir con esto que, en cada juego que llevamos a cabo, nuestra meta es siempre hacerlo mejor de lo que lo hicimos antes".

Halo:Reach, última entrega de la saga programada por Bungie, saldrá este otoño para Xbox 360. Junto con Gears of War 3 será una de las grandes bazas de Microsoft de cara al próximo E3.

Halo: Reach

  • 360
  • Acción

Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.

Carátula de Halo: Reach
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