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Bungie: "La beta de Halo: Reach aún no está completamente operacional"

Las pruebas del modo multijugador comenzaron ayer

Todo aquel que dispusiese ayer de una copia de Halo: ODST podía optar a la beta multijugador de Halo: Reach, la última entrega de la saga programada por Bungie, previa descarga de 1,15 Gb. La alta demanda ocasionó para algunos jugadores problemas en forma de ralentizaciones y caída de servidores, por otra parte cosa común en una beta.

Sobre dichos problemas, la desarrolladora se ha pronunciado hoy, a través de un post en su página web: "La beta no está del todo operacional, pero debería moverse de una forma más estable ahora que nuestro equipo online ha corregido algunos fallos." El mensaje continua explicando: "Aún deberíais esperar una mejoría del rendimiento, pero también deberíais poder jugar ahora con relativa facilidad."

Halo Reach (Xbox 360)

El mensaje termina pidiendo a aquellos jugadores que continúen experimentando problemas técnicos que lo reporten de inmediato en sus foros. Halo: Reach espera su lanzamiento para finales de 2010.

Halo: Reach

  • 360
  • Acción

Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.

Carátula de Halo: Reach
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