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Crytek vio imposible un Crysis para consolas
El estudio reconoce haber aprendido mucho para conseguirlo.
Crytek llevará Crysis 2 a PC y consolas, pero hace años, cuando se planteó hacer lo mismo con la primera entrega, llegó a pensar que sería imposible lograrlo. Lo ha admitido su consejero delegado Cervat Yerli, que reconoce que la experiencia y lo aprendido desde entonces lo han hecho posible.
Yerli ha explicado a CVG: "Entonces nos habría limitado nuestros conocimientos de 3D y la experiencia con el CryEngine. Hoy, tenemos mucho más experiencia con la tecnología y la experiencia revolucionaria de PC nos ayudó a domar al motor, paso a paso. Así que repasamos todas las opciones de primera fila y dijimos '¿cómo podemos adaptar esto para consola?'. Dije a nuestros programadores que no teníamos elección. Tiene que suceder. ¿Cómo lo hacemos? En lugar de decirme lo que podemos hacer y lo que no, siempre que parecía imposible, les dije que encontrasen otra solución. Así que nos obligamos a optimizar y replantear muchas cosas".
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