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Actualidad

El sistema antipiratería DRM es "vital para los negocios" de Ubisoft

Así lo afirma Max Béland, director creativo de Splinter Cell: Conviction

En una reciente entrevista al medio VG247, Max Béland, director creativo de Splinter Cell: Conviction, ha afirmado que el polémico sistema antipiratería de Ubisoft, conocido como DRM, es 'vital' para el éxito de los videojuegos de PC de la compañía.

'Consideramos que proteger nuestros juegos para PC es vital para nuestro negocio, lo que nos permitirá seguir invirtiendo en juegos creativos e innovadores para PC', dijo Béland.

A pesar de ello, el DRM ha sido criticado por parte de algunos usuarios ya que el sistema obliga al jugador a mantener una conexión permanente a Internet para poder jugar normalmente.