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La plantilla de Remedy es "demasiado pequeña" para hacer Alan Wake en PC
El estudio desarrollador afirma no poder hacer dos versiones del título al mismo tiempo.
Microsoft anunció el pasado mes de febrero que la versión para PCs de Alan Wake había sido abandonada, alegando como principal razón que la mayor experiencia para disfrutar el título era en Xbox 360.
Sin embargo, hoy hemos conocido la opinión de Oskari Häkkinen, jefe de desarrollo del estudio Remedy (responsable de Alan Wake), en la que afirma que su estudio es 'demasiado pequeño' para hacer dos proyectos simultáneamente.
Alan Wake (Xbox 360) |
'Somos un estudio pequeño, de unas 50 personas' dijo Häkkinen en declaraciones a Digital Spy. 'Concentrarnos en una sola plataforma es mucho más fácil para nosotros cuando somos un estudio más pequeño que otros, y nos hemos enfocado en eso, centrándonos en un sola plataforma y escogiendo esta [Xbox 360]. No tenemos planes para la versión PC por ahora'
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Como Alan Wake, deberás sobrevivir a una historia de terror psicológico en un diminuto pueblo costero donde la oscuridad parece cernirse sobre tu presencia.