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Rare: "Aproximarse a un presupuesto es de ingenuos"

El jefe de la compañía comenta la cara oculta del proceso de desarrollo.

Mark Betteridge, jefe de la compañía Rare, ha charlado con Develop acerca de cómo se plantea la compañía un proceso de desarrollo. En palabras del ejecutivo, intentar 'aproximarse a un presupuesto [determinado] es de ingenuos'.

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'Todavía creo que la industria es ingenua al estimar presupuestos cuando la comparas con otras industrias. Quizá tengas artistas o programadores cobrando un sueldo como empleados con muy poco trabajo que hacer porque el juego todavía no está en fase de producción', afirmó Betteridge.

Sus comentarios dejaron una anotación más, el hecho de que los grandes presupuestos para el desarrollo de juegos han 'descendido repentinamente'. Rare se encuentra actualmente trabajando en juegos para el sistema de detección de movimientos de Microsoft, Natal.