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Yoshida: "SCE buscó otras opciones antes de decidirse por Move"

Shuhei Yoshida, presidente de SCE, ha declarado que Sony investigó otros tipos de controles de movimiento.

Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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'Hemos investigado todo tipo de propuestas antes de decidirnos por la combinación del sistema basado en la visión directa con los sensores de inercia', ha manifestado el alto cargo de Sony en la presentación de PlayStation Move en la GDC.

'Antes analizamos los pros y los contras de cada sistema y creamos juegos prototipo para probar su eficacia en diferentes sistemas tecnológicos', añade Yoshida, el cual se siente muy orgulloso de mostrar, al fin, el nuevo controlador al público.

Yoshida: "SCE buscó otras opciones antes de decidirse por Move"

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'Estamos muy contentos de tener este sistema [Move] entre nosotros. Las pasadas Navidades, fuimos capaces de rebajar el precio de PlayStation 3 y ahora, podemos llegar a un público mucho más amplio; es el momento perfecto', concluye Yoshida.

El nuevo controlador de movimiento para PlayStation 3 fue presentado ayer, junto con su nombre definitivo y varios juegos, así como la compatibilidad con varios títulos ya presentes en el catálogo de Sony, como Little Big Planet.

Carátula de LittleBigPlanet

LittleBigPlanet

  • Plataformas
  • PS3

LittleBigPlanet combina la vertiginosa acción y diversión de las plataformas con un fantástico editor de niveles y un magnífico modo online para proporcionar una experiencia videolúdica completamente original, en la que tus amigos y tú deberéis correr, saltar y ayudaros para lograr vuestro objetivo. A cargo de Media Molecule y Sony Computer Entertainment para PlayStation 3.

9.5

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