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Remedy: "Centrarnos en una sola plataforma nos ha permitido hacer el mejor juego posible"

Los creadores de Alan Wake hablan sobre la exclusividad del título en 360.

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Varios integrantes de la plantilla de Remedy han dicho en una entrevista concedida a Blendgames, que centrarse en una sola plataforma para desarrollar Alan Wake les ha permitido hacer "http://www.meristation.comxbox-360/noticias/alan-wake-ha-sido-oficialmente-cancelado-en-su-version-para-pc/1660144" target=_blank>cancelación de la versión para PC del título.

'Nuestras raíces se centran en el desarrollo de juegos para PC, pero centrarnos en una sola plataforma nos ha permitido hacer el mejor juego posible, por lo que en ese aspecto, estamos muy contentos con habernos centrado en una única plataforma, en este caso, Xbox 360', han explicado Matias Myllyrinne, director de Remedy, Sam Lake, guionista del título, y Oskari Hakkinen, director de desarrollo de la franquicia.

Alan Wake (Xbox 360)

'No tenemos planes de lanzar una versión para PC  por ahora', explicaron los responsables de Remedy, mientras que Myllyrinne añadió que "Xbox 360 representa un mejor ambiente para jugar al juego que el PC, ya que tienes una gran pantalla y un sofá con los que disfrutar de algo tan cinematográfico. Pero esto es solo una opinión personal."

Alan Wake

  • 360
  • PC
  • Aventura
  • Acción

Como Alan Wake, deberás sobrevivir a una historia de terror psicológico en un diminuto pueblo costero donde la oscuridad parece cernirse sobre tu presencia.

Carátula de Alan Wake
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