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APM 228: ¿Duke Nukem se niega a abandonarnos?

El viejo de Duke aún no da la batalla por perdida. Con el retorno de un clásico en los rumores, 2010 no pasará a la historia por habernos permitido olvidar Duke Nukem Forever.

APM 228: ¿Duke Nukem se niega a abandonarnos?

Mientras hay vida, hay esperanza
Si pensabais que la rumorología en torno Duke Nukem Forever había acabado definitivamente tras la desaparición de su desarrolladora, estabais muy equivocados. Ha pasado apenas un mes desde que entramos en 2010 y una vez más volvemos a oír que, quizá este año sí, llegue por fin a las tiendas.

La primera evidencia es la de un hombre clave en la creación de un personaje legendario en el mundo de los videojuegos: el doblador de Duke. Hace poco en una presentación nada relacionada con este título no faltó quien le preguntó por él, no fuera a saber algo que nosotros aún no conocemos. La respuesta no pudo ser más ambigua y directa a la vez: afirmó que no podía decir nada al respecto, y ante la cara de asombro de los asistentes continuó diciendo...

- "¡Por favor!, ¡leed entre líneas! ¿Por qué no puedo hablar nada sobre el tema?

Pero por si esto no fuera poco, encima han aparecido un supuesto vídeo de cómo está el juego en su estado actual:

APM 221: Los Locust amenazan con volver

Opinión APM: Ante tales evidencias lo normal sería que nos lanzáramos a soñar con que Duke Nukem Forever finalmente está cerca y que la espera podría haber merecido la pena. Pero el primer vídeo no evidencia nada (Podría tratarse de algún remake o cualquier otra cosa en la que tuviera que poner la voz) y el segundo nos suscita demasiado interrogantes sobre su legitimidad. Así que, por esta vez, hemos decidido que no nos lo creemos mucho. Para qué engañarnos...

¿Dónde van a parar las letras voladoras de STAR WARS?
Quizá no es una pregunta que se haya hecho mucha gente en la historia de la humanidad, pero es un asunto realmente apasionante. ¿Recordáis las ya míticas letras que salen al principio de toda película de La Guerra de las Galaxias? Aquello que empezaba con "Episodio IV, UNA NUEVA ESPERANZA...".

Aquellas palabras iban desapareciendo por el fondo de la pantalla a un futuro incierto. Bueno, pues parece ser que por fin ha sido resuelto el misterio.

Muñequitos con mucha vida
Bruno Pró nos envía este vídeo nada menos que desde Perú. Ingeniosa forma de promocionar uno de los mejores juegos de lucha para Wii: Tatsunoko vs. Capcom recreado con juguetitos matones.

Los trucos de Nacho Ortiz
Y siguiendo con Tatsunoko vs Capcom, Nacho Ortiz, maese truquero conocido por sus combos infinitos, te enseña los secretos del juego de lucha de Capcom, en la video guía que hoy hemos empezado a emitir en MeriStation TV. La entrega de hoy, los movimientos básicos de Ryu, Chun-Li, Morrigan y Alex. No os la perdáis.

Dos chicas de armas tomar
A verjav le ha parecido interesante el parecido entre una Angelina pelirroja y Nariko, la protagonista de Heavenly Sword, y por eso nos lo ha mandando. A nosotros también nos lo parecía, así que aquí lo tenéis.

APM 228: ¿Duke Nukem se niega a abandonarnos?

En Dragon Age se respira magia
Seguramente al leer la frase justo encima de esta algunos diréis que vaya tontería, que eso ya se sabe, los personajes pueden lanzar hechizos (también existe la posibilidad de que no hayáis pensado eso y estéis expectantes de ver algún divertido bug...). Sin embargo, no nos referimos precisamente a los poderes que demuestran en los combates, sino a otras habilidades a un nivel muy superior. Estas realmente atentos, porque pasa muy rápido. Esta gente es capaz de romper cualquier ley física en el mundo de Dragon Age Origins y sus cuerpos son capaces de hacer movimientos únicos. De todos modos, por suerte, es poco lo que finalmente ha llegado a las tiendas, teniendo en cuenta a todo lo que Bioware tuvo que enfrentarse durante el desarrollo:

APM (PC)

Un nuevo milagro de WiiFit
Todos conocemos "el gimnasio en casa" propuesto por Nintendo y su Wii Balance Board. Está claro que el producto no es la panacea para ponerse en forma, pero sí que, si se le dedica el suficiente tiempo y con continuidad, puede darnos muchas satisfacciones físicas. ¡Y tantas, si no, mirad a esta chica!

APM 228: ocupado

Lara Roberts, británica de 38 años de edad, pesaba casi 115 kilos y se impuso adelgazar drásticamente para recobrar su figura tras dos embarazos. WiiFti y una dieta moderada fueron la solución, haciéndole perder nada menos que 51 kilos en un año. La poseedora de Wii comenta que se levantaba todos los días a las 5 de la mañana para hacer un par de horas de ejercicio con el juego, y luego repetía esa sesión a lo largo del día. Su gran motivación para semejante esfuerzo han sido sus hijas, que le apoyaban y jugaban con ella a WiiFit.

El milagro de Nintendo pareció funcionar habituándose a una alimentación sana y teniendo paciencia para llevarlo a cabo todos los días. Y ésta es su nueva imagen:

APM 228: ocupado

Bomberman vuelve a las andadas, ahora en Rapture
Bioshock 2 está  a la vuelta de la esquina y parece ser que no sólo la Little Sister y otros nuevos personajes de 2K Games se van a unir a la fiesta que se va a montar en Rapture. Un clasicazo por excelencia como Bomberman no podía perderse esta gran guerra civil submarina, y aquí está la portada que prueba este acontecimiento.

Montaje extraído de Joystiq.com

Culto a los videojuegos tradicionales
Curulax_DSA nos manda este divertido vídeo que repasa algunos juegos con los que muchos crecimos con un espectacular montaje. Monkey Island, Mario Bros, Pong o Pac Man entrelazados y representando una época. Todo un tributo a los clásicos hecho vídeo.

Pantalla humana
Sí, sabemos que no tiene nada que ver con videojuegos, pero es japonés y, por tanto, susceptible de estar en el APM. Increíble lo que son capaces de hacer estos aficionados por su equipo, animándolo a muerte.

APM 142: El dichoso 'remake'

No apto para afónicos
GNILLEY es un juego amateur que fue hecho y presentado hace algunos días en el evento Game Jam Sydney. Los gráficos son realmente pobres y la duración claramente insuficientes, así que, ¿que lo hace tan especial? Que para pasártelo necesitarás gritar, y hacerlo hasta dejar sordo al de al lado y probablemente a algún vecino.

Si os ha llamado la atención podéis descargároslo de la web del autor, donde también enontraréis alguna otra creación suya.

Resolver un cubo de Rubik ya no es lo que era
Ojo a uno de los últimos inventos que nos hemos encontrado: un juguete de LEGO capaz de hacer algo que a la mayoría de nosotros nos costaría días, semanas o incluso meses. Es capaz de resolver un cubo de Rubik el solito, pero no sólo diciendo los movimientos que habría que hacer, sino realizándolos él mismo.

Como véis claramente la cosa tiene algo de truco. Es el móvil el que, tras ver las diferentes caras con su cámara, ejecuta un algoritmo que indica al robotito los pasos a seguir. No obstante, lo encontramos igualmente fascinante.

El mando ergonómico definitivo
Ahora que se acerca San Valentín os traemos el regalo perfecto para vuestras parejas, para que lo disfrutéis en compañía y, de paso, despertar las pasiones un poquito... ¡que hace mucho frío! Desde Gizmodo.com nos llega esta imagen del pad más ergonómico que podáis imaginar, cómodo, blandito, adaptable a todos los tamaños de manos, con dos joysticks y hasta excitante... En fin, todo un regalazo para vuestro/a churry.

APM 228: ocupado

APM 114: El Retorno

Un reto
Shoryu os lanza un desafío a todos vosotros, lectores del APM, con la siguiente imagen que nos ha enviado. En ella se pueden ver varias mozuelas, no muy vestidas precisamente, de series y videojuegos nipones. Lo que quiere averiguar, y de paso nosotros también, es si alguno de vosotros es capaz de identificar a todas las chicas que salen en el dibujo. Tarea difícil, mas no imposible.

APM 114: El Retorno

APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino! - COPIAEn ocasiones... no sabemos qué decir. Es normal, tantos números, al final a uno se le acaban las ideas para cerrar el artículo. Así que simplemente... ¡hasta la próxima semana!

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