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Ray Muzyka: "Cada nuevo juego debe ser mejor que el anterior"

El co-director de Mass Effect asegura que la superación es la motivación del estudio.

Apenas una semana después del lanzamiento oficial de la secuela de Mass Effect el co-director de la franquicia, Ray Muzyka, asegura que la tercera entrega será sin duda la mejor de la saga. En una entrevista con el portal CVG, el desarrollador ha asegurado que lo que le mueve, su inspiración, es superar en la próxima entrega a la recién estrenada.Muzyka admite que Mass Effect 2 ha sido un gran trabajo, el mejor de la compañía desde su nacimiento, y que mejorarlo en una tercera entrega será difícil, pero que ése es el objetivo. 'La forma en la que abordamos un nuevo juego es que debe ser mejor que el anterior' -explica. 'Eso ha sido así durante los últimos 20 años en los que hemos estado haciendo esto y es sencillamente lo que hacemos. Ya se ha convertido en una especie de cultura para nosotros'.

Mass Effect 2 (PC)

'Creo que el equipo encuentra un gran apoyo en hacer las cosas bien, en un buen éxito de ventas y en unas buenas críticas, pero lo que de verdad les motiva es hacer el próximo juego mejor. Eso es lo que me motiva a mí. Si no fuese difícil no valdría la pena. Nuestro mejor trabajo aún queda por delante de nosotros. Eso es por lo que lo hago, porque creo que nuestro mejor trabajo aún no se ha hecho y eso es por lo que todos lo hacemos'.

Mass Effect 2

  • PC
  • 360
  • PS3
  • RPG
  • Acción
Dos años después de que el Comandante Shepard ahuyentara a unos Segadores decididos a destruir la vida orgánica, un misterioso enemigo ha surgido. En los límites del espacio conocido, algo está abduciendo en silencio las colonias de humanos. Así que Shepard deberá trabajar mano a mano con Cerberus, una implacable organización dedicada a la supervivencia humana a toda costa, para parar la más terrorífica a amenaza que la humanidad ha afrontado jamás.
Carátula de Mass Effect 2
9.5