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Actualidad

La industria del videojuego ha perdido 11.500 empleos desde 2008

Un estudio revela el impacto de la crisis mundial en el sector.

Un reciente estudio llevado a cabo por el grupo de analistas M2 Research, ha revelado el profundo impacto de la crisis mundial en el sector del ocio electrónico, con editoriales de videojuegos como Pandemic (perteneciente a EA), 3D Realms o filiales de Midway, cerradas como consecuencia directa de la crisis económica.

Según podemos leer en el comunicado de las conclusiones del estudio, 'la cuenta total de despidos desde que comenzara la crisis económica a finales de 2008 llegó a 11.488 personas en todo el mundo, la mayoría de ellas durante el 2009'.

La investigación identificó los despidos en 95 estudios desarrolladores de videojuegos (52 de ellos de EE.UU.), distinguiendo que la mayoría de ellos pertenecían a personal en 'nivel de estudio', siendo los empleados del control de calidad lo más afectados.