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Disciples III: Renaissance

Seis años después de Disciples II, los desarrolladores canadienses de Strategy First se unen a los rusos de Akella para volver al campo de la estrategia por turnos con esta secuela que promete superar el éxito de su predecesor. En este avance os presentamos la información disponible hasta la fecha y las novedades de este título cuyo antepasado ya hizo sombra a su contemporáneo Heroes of Might and Magic IV.

Seis años después de Disciples II, los desarrolladores canadienses de Strategy First se unen a los rusos de Akella para volver al campo de la estrategia por turnos con esta secuela que promete superar el éxito de su predecesor. En este avance os presentamos la información disponible hasta la fecha y las novedades de este título cuyo antepasado ya hizo sombra a su contemporáneo Heroes of Might and Magic IV.

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Disciples II sorprendió a crítica y público allá por 2002 cuando hizo frente a la mismísima franquicia de Heroes of Might and Magic. En esta ocasión, la secuela no ha sido desarrollada por Strategy First, el mismo estudio que forjó Disciples II, sino por los programadores rusos del estudio .dot, perteneciente a la compañía Akella.

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Akella lleva produciendo juegos desde que en el año 2000 sacaran al mercado Sea Dogs, un juego de estrategia y rol en el que tomábamos el papel del capitán de un barco pirata. Dicho juego no llegó a España hasta el 2002, donde fue recibido con muy buena crítica. Desde entonces, la compañía se ha especializado mayormente¬ en títulos de estrategia, aventuras y RPG para PC, cosechando un éxito moderado. También cabe mencionar, como dato de interés, que no todos los títulos de Akella han pasado las fronteras rusas y que de entre los que lo han hecho, algunos han tardado tiempo en darse a conocer en el exterior.

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La producción del juego se comenzó en el verano del 2005 y su primer trailer apareció en el E3 de 2006. La salida del juego estaba prevista para 2009 pero ha sido retrasada y, aunque se espera para este 2010, aún no tiene fecha fija de salida.

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Disciples III es un título que, al igual que sus anteriores iteraciones, mezcla la estrategia por turnos con elementos RPG. Antes de empezar el juego tendremos tres razas entre las que elegir a nuestra disposición: El Imperio (humanos), La Legión de los Malditos (demonios, diablos, etc.) y los Elfos. Esto quiere decir que en principio se han dejado fuera dos razas respecto del juego de 2002, los Enanos y los Muertos Vivientes. Dada la tendencia anterior, Disciples II disfrutó de tres expansiones, suponemos que en el futuro más razas se añadirán a las tres que se incluyen con el juego.

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La elección de raza determinará cómo se desarrolla la historia, por lo que volver a jugar el título una vez terminado estará más que justificado. Aparte de las tres razas disponibles, dentro de cada raza también habrá diferentes opciones de clase como guerrero, mago o clérigo. El juego se desarrollará, al igual que la Disciples II, de una manera similar al Heroes of Might and Magic. Cada turno empieza con la pantalla del mapa donde damos órdenes a nuestro héroe y sus esbirros, además de construir nuevos edificios en nuestras ciudades. Al movernos por el mapa, encontraremos enemigos a los que hacer frente y puntos especiales de donde obtener recursos para la construcción de estructuras en las ciudades.


Cada vez que tengamos un encuentro hostil, la pantalla cambiará al modo batalla. En este modo cada bando aparecerá en sendos lados de la pantalla y el combate se desarrollara también por turnos. En cada turno damos instrucciones de movimiento, magia y ataque a nuestro héroe y su ejército. El objetivo del juego estará dictado por la misión principal, que consistirá en escoltar a un misterioso ángel caído en un meteorito desde el cielo a través de los territorios bajo control de las otras razas. Aparte de la misión principal tendremos otras secundarias opcionales que nos permitirán encontrar objetos especiales y otros tesoros.

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Al igual que en la franquicia de Heroes of Might and Magic, en los juegos de la serie de Disciples prima el componente de estrategia sobre el RPG. Esto quiere decir que los fans del RPG a los que les gustan los menús cargados y llenos de estadísticas, atributos, modificadores, etc. pueden encontrar el título un poco pobre en ese sentido. A la hora de valorar los títulos de la serie Disciples desde el punto de vista de la estrategia cabe destacar que, al contrario de otros títulos como Star Craft, Age of Empires o Praetorians, en Disciples III el énfasis vuelve a estar en manejar y 'cuidar' unas unidades. Por esto aquellos jugadores que disfruten acumulando y comandando enormes ejércitos pueden encontrarse vacíos manejando un número reducido de unidades.

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A primera vista, el juego innova poco respecto al Disciples II y al Heroes of Might and Magic. Esto no tendría por qué ser un aspecto negativo, dado que la estrategia por turnos es un género relativamente olvidado en la nueva generación. Esperemos que los nuevo gráficos 3D y los añadidos en comparación a títulos pasados de estrategia por turnos justifiquen la demora en la salida de Disciples III.

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El mapa como los combates están en escenarios en 3D y, visto las imágenes y vídeos proporcionados por Akella, tanto los escenarios como los personajes tienen un aspecto general  bueno aunque no gocen de demasiados detalles. Al igual que en las entregas anteriores, predominan colores oscuros y algo tenebrosos. Los menús parecen intuitivos y claros y la pantalla no está sobrecargada con iconos y mensajes. Además, el manejo de personajes tanto en el mapa como en combate parece igual de efectivo que en Disciples II. Las especificaciones técnicas provisionales aseguran que no se necesite un equipo de última generación para ejecutar el juego en niveles de detalle alto. Habrá que esperar a la versión final para saber qué necesitaremos para disfrutar de este título en todo su esplendor.

Con toda la información a la que hemos tenido acceso, Disciples III promete ser un digno sucesor para los fans de la estrategia medieval/fantástica por turnos que lleven esperando un nuevo título desde la ultima expansión en 2007 del Heroes of Might and Magic V. Aún falta tiempo para disfrutar de la versión final Disciples III pero parece que aquellos que busquen un giro de tuerca en el género o cambios significativos en el esquema de juego tendrán que seguir buscando.

Disciples III: Renaissance

  • PC
  • Estrategia
La tercera de esta veterana saga de estrategia llegará dispuesta a todo.
Carátula de Disciples III: Renaissance
7.5