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Microsoft: "Los juegos hardcore son más fáciles de vender"
La compañía cree que Project Natal ayudará a vender juegos a otro tipo de público
Microsoft ha dicho que los juegos dirigidos a un público 'hardcore' son más fáciles de vender que los destinados a otro tipo de jugadores más informales que dedican menos horas de juego.
La compañía estadounidense cree que la salida al mercado de Project Natal será de interés para ambos grupos de jugadores, pero los títulos fundamentales para Natal ayudarán a encontrar rápidamente un nuevo tipo de audiencia. 'Es una continuación de nuestra estrategia que hemos estado articulando durante mucho tiempo, que es que tenemos un potente hardware que permite una gran cantidad de experiencias diferentes', dijo el portavoz David Dennis en declaraciones a GamesIndustry.