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Miyamoto quería patentar el concepto de "juego de saltar"

Afirmó que en los años 80 creía que él era el padre del género de plataformas.

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Cada cierto tiempo el mundo de los videojuegos nos sorprende con noticias curiosas como la que ha generado la transcripción por parte de Nintendo en su web oficial de una mesa redonda entre Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata. En ella las dos leyendas de la Gran N hicieron una retrospectiva de los primeros pasos de la compañía en la que pudieron escucharse interesantes datos.Según cuenta el padre de Super Mario, en los años 80 se llegó a plantear la idea de patentar el concepto de 'juego de saltos'. Creía que Donkey Kong y Mario Bros. fueron los primeros juegos en los que había que saltar para cumplir los objetivos de los mismos y por ello siempre se consideró el creador del género tiempo después conocido como plataformas.

Donkey Kong

'Llegué a pensar que el concepto de ‘saltar' era una idea original y que debía de patentarla" -comenta entre risas. "En cualquier caso pensé que no quería que otros juegos pasasen por encima de nosotros'