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Infinity Ward reclama más protagonismo en la promoción

Los responsables de Modern Warfare 2 quieren acercarse a los usuarios.

Infinity Ward, el estudio responsable de Call of Duty 4 y Call of Duty: Modern Warfare 2, han recomendado a otros estudios que se involucren en la promoción de sus propios desarrollos. La idea es que los estudios son los que conocen mejor sus creaciones, y que por ello deben adquirir un mayor protagonismo a la hora promocionarlos ante el público.

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Robert Bowling, responsable de la comunidad del estudio, ha explicado a MCV: "Sabemos todo lo que hay saber sobre Modern Warfare 2. No sólo conocemos el juego, sino que conocemos al jugador. Sabemos qué esperar de ellos y lo que ellos esperan de nosotros. Así que esto nos ayuda a tomar las decisiones sobre el diseño y las decisiones en general, incluidas las referentes a las notas de prensa. Hay determinadas cosas que son buenas en una nota de prensa y otras que van mejor si se presentan de un modo informal, como en Twitter. Creo que es esencial para los desarrolladores contar con ese poder."

Bowling ha proclamado: "No creo que ningún desarrollo no deba tener el control sobre cómo su juego se presenta, se promociona o se difunde. Y deberían controlar eso mucho, mucho más. Por eso di de alta la cuenta de Twitter. Tengo línea directa con nuestro público y la prensa. Muchas editoras me seguirán, y pueden contactarme directamente y yo puedo aclararles las cosas. No hay intermediario. Nos responsabilizamos de lo que decimos y de lo que hacemos, y podemos responsabilizarnos también por nuestros éxitos y fracasos."

Call of Duty: Modern Warfare 2

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
Segunda entrega de Modern Warfare, la serie Call of Duty ambientado en conflictos modernos.
Carátula de Call of Duty: Modern Warfare 2
9.5