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God of War III podría haber sido un FPS
El director de arte de SCEA apostaba por este cambio de género para la saga.
En el reportaje publicado por God of War III el equipo desvela interesantes anécdotas, como la que afirma que Ken Fieldman, director de arte de SCEA, quería dar un cambio radical al tercer acto de la tragedia de Kratos convirtiendo el título en un shooter en primera persona.
Feldman comenta que intentó 'sin éxito convencer a Stig [Asmussen, director del juego] para hacer de God of War III un FPS. Kratos podría haber tenido unas armas verdaderamente enormes con mala leche para despedazar a los dioses en tiras. Desgraciadamente, no vio lo genial de la idea'.
Genial o no, lo cierto es que la idea habría sido polémica, tanto para bien como para mal. God of War III, con su jugabilidad característica, tiene previsto su lanzamiento en marzo de 2010 en exclusiva para PS3.
God of War III (PlayStation 3) |
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