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[GC] Gameforge cree en el éxito del 'free to play'

La empresa europea apuesta por este formato para el futuro.

El 'free to play' o jugar online sin cuotas mensuales es una tendencia que se está extendiendo entre algunas compañías del ocio digital. Una de ellas es Gameforge, empresa europea que ha aprovechado su intervención en una ponencia durante la GDC paralela a la Gamescom para opinar sobre este formato.

El CEO de la compañía, Klass Kersting, considera que este formato de juego es capaz de atraer a los jugadores. Si bien no cree que sea un "modelo de negocio real", sí que considera que estamos ante una "buena herramienta de marketing" para convencer a los usuarios.

AirRivals (PC)

Kesting estima que el 'free to play' puede servir como punto de partida para introducir verdaderos modelos de negocio de pago en videojuegos, en principio, gratuitos. El fundador de la compañía cita como ejemplos la descarga de contenidos adicionales o de objetos para los personajes de juegos MMO.

Gameforge desarrolla actualmente el simulador de juego online gratuito Air Rivals, que se nutre de este sistema 'free to play' para ofrecer misiones a los jugadores en el planeta ficticio de Phillon.

Air Rivals

  • PC
  • RPG
AirRivals es un simulador de vuelo MMOG 3D gratuito en el que puedes pilotar diferentes naves en el aire y en el espacio. Entra en los escenarios del planeta Phillon y conquista el universo. Lucha en misiones, defiende tu nación y busca compañeros para las formaciones de batalla.
Carátula de Air Rivals