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[GC] Hideo Kojima ofrece más datos sobre MGS: Peace Walker

Más madera para el cooperativo protagonizado por Big Boss en PSP.

Kojima no ha querido perder la oportunidad de ofrecer nueva información sobre Metal Gear Solid: Peace Walker en la conferencia que Konami protagonizaba en la Gamescom de Colonia durante el mediodía. Apenas quince minutos sobre el estrado han sido suficientes para mostrar un breve tráiler del juego acompañado por metraje real, donde dos personajes con el físico de Snake / Big Boss hacían de las suyas escondiéndose del enemigo.

La parte más interesante de la conferencia venía precisamente marcada por este hecho. El modo cooperativo será fundamental para poder obtener determinados objetos ocultos, además de posibilitar que un segundo compañero se una a la partida sin cambiar el estilo de juego. Kojima aseguraba que Peace Walker es "un título desarrollado como cualquier Metal Gear de sobremesa", insistiendo en que la industria ha cambiado, como también los hábitos de los jugadores.

Las portátiles permiten disfrutar de los juegos en cualquier sitio, ya sea "en la cocina, en el trabajo o el baño", lo que se traduce como una oportunidad de llegar a todos los públicos sin necesidad de decantarse por un sistema en concreto. La demostración se hizo eco de varias escenas de acción -con movimientos específicos de colaboración entre personajes-, explotando la cómica faceta de las cajas de cartas como ya se hizo con el vídeo de presentación en su día.

Durante el día de hoy habrá tiempo para conocer más información del juego. Kojima no podía despedirse del escenario sin pronunciar su característico "Did you like it" empleando su estilo personal, además de encomendar al público a prestar atención en el Tokyo Game Show para posibles sorpresas que depare el futuro.

Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker

  • PSP
  • Aventura
  • Acción
La historia de Big Boss continúa en esta aventura que se sitúa 10 años después de Metal Gear Solid 3.
Carátula de Metal Gear Solid: Peace Walker
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