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Telltale Games: "Un iPhone tiene más potencia que una Wii"

Enrique García enriquegper

Un programador del juego justifica así los problemas detectados en el 'framerate'.

El lanzamiento de Monkey Island en Wii ha sido una grata sorpresa para los usuarios, pero también está suponiendo ciertas quejas por algunos problemas detectados en la versión del título para la consola de Nintendo. Ahora, un programador de Telltale Games justifica la existencia de problemas de 'framerate' -imágenes por segundo- con la potencia técnica de Wii.

En palabras de un programador de la desarrolladora especialista en aventuras gráficas: "[...] Recuerda que Wii no es una consola muy potente. Un iPhone tiene más potencia que una Wii. Nintendo DS y Wii tienen poca potencia y su popularidad no sirve para eliminar sus limitaciones de hardware".

"Las voces y las texturas son los que son por culpa de la limitación de 40 Mb para Wii Ware. Las versiones de PC de nuestros juegos se sitúan habitualmente por encima de los 150 MB. Y los juegos modernos suelen ocupar más de 6 GB. Pregúntale a Nintendo por esta cuestión", añadió el desarrollador de Tellltale Games.

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