Actualidad

Sony: Nuestro mando es un aparato interactivo de verdad

La compañía ofrece nuevos detalles sobre "la varita" durante la Develop Conference.

Actualizado a

El nuevo mando de Sony es "un artefacto interactivo de verdad". Así lo ha asegurado la compañía durante una conferencia sobre el periférico llevada a cabo en la Develop Conference. En la susodicha se han ofrecido nuevos detalles sobre la "varita", como la supresión de cualquier tipo de demora -deficiencia que persistía en sus anteriores productos-, convirtiéndola en un aparato "muy rápido y receptivo". Según el jefe de desarrollo de la división europea -Kish Hirani-, ésta no es la única baza de la "varita". Por lo visto, la cámara sabe dónde está el mando, incluso cuando no puede verlo. "Sigue el aparato gracias al acelerómetro, así que puedes utilizarlo con total libertad, incluso escondiéndolo tras tu espalda", explica Hirani. "Con él, tendrás una gran precisión".Los equipos que quieran desarrollar un juego para este mando necesitan la cámara digital PlayStation Eye y el prototipo, aunque Hirani advierte que actualmente hay pocas unidades disponibles; así que para conseguir el hardware, será necesario hablar con Sony y presentarle sus ideas para que dé luz verde al proyecto.La "varita" de Sony -o "wand", a gusto de consumidor- utiliza middleware -software para conectar componentes o aplicaciones- de AiLive, compañía californiana que ya trabajó con Nintendo para su propio mando de detección de movimiento. El jefe de desarrollo europeo puntualiza que sus productos serán gratuitos para los desarrolladores de PlayStation 3.

Te recomendamos en Noticias