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Bleszinski: el futuro de los shooter está en los RPG
El diseñador jefe de Epic Games pone a Bioshock como ejemplo.
Cliff Bleszinski -diseñador jefe de Epic Games- asegura que los juegos de rol serán el modelo a seguir para los futuros shooter. Su afirmación es fruto de una semilla que ha ido germinando durante los últimos días, incluyendo una conversación que mantuvo con el hombre tras Deux Ex -Harvey Smith- sobre el tema. Como ejemplo de esta transformación, Bleszinski menta la última creación de Ken Levine, Bioshock, ya que la considera un juego de rol escondido en un shooter en primera persona. "Hubo un tiempo en el que la industria se había enfriado", puntualizó el diseñador, "y entonces apareció Bioshock".Por supuesto, la especulación a inicios de semana se ve tentada a despertar en cualquier momento. Ante la duda de si estas declaraciones tienen algo que ver con sus recientes insinuaciones sobre un posible giro de tuerca de la franquicia Gears of War, Bleszinski opta por la respuesta criptica: "depende de la dirección a la que se dirijan ciertos aspectos. Es decir, podría empezar por los comentarios que he hecho sobre el futuro de los shooters y de ahí ver hacia dónde iríamos a parar".