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Las escuelas y los políticos deberían prestar más atención a los juegos

Según un estudio elaborado por el Ganz Clooney Center.

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El Ganz Clooney Center, insertado dentro de Sesame Workshop, ha realizado un estudio titulado "Game Changer" donde destaca que las escuelas, las entidades públicas y la política deberían prestar más atención a los videojuegos y a la culura del ocio digital, y lanzar menos críticas contra estos sistemas de entretenimiento.

El informe, que se centra en las capacidades educativas de los videojuegos y puede ser consultado en formato PDF (Inglés), asegura que el ocio digital puede servir como herramienta para enseñar a los jóvenes. La apuesta del Ganz Clooney Center radica en buscar los aspectos positivos de los videojuegos.

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Éste no es el primer informe que destaca las ventajas de los videojuegos. El pasado mes de febrero, la misma Unión Europea (UE) lanzó un texto donde afirmaba que "pueden estimular las tareas de aprendizaje y las habilidades a la hora de pensar, la creatividad, la cooperación y el carácter innovador, cuatro importantes facetas que son claves en la sociedad".

Las escuelas y los políticos deberían prestar más atención a los juegos

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