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Kojima detalla su papel en el Castlevania "español"
MercurySteam Entertainment contará con el apoyo de Kojima Productions.
Hideo Kojima ha explicado su papel en el desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow. El estudio madrileño MercurySteam Entertainment llevará todo el peso del desarrollo, con la supervisión de Dave Cox de Konami Digital Entertainment Europe, así que no estaba claro el nivel de participación de Kojima y su estudio en este título. Ahora el propio Kojima lo ha explicado a Famitsu.
Kojima ha aclarado: "Kojima Productions juega más un papel de apoyo. Castlevania es una de las marcas más importantes de Konami, una con muchos títulos desde el original, y todas han sido acogidas bien, pero nunca ha habido un Castlevania diseñado para satisfacer de verdad a los jugadores occidentales. Gente como Dave [Cox] se ha convertido en diseñador de juegos gracias a Castlevania, y ahora hacen títulos como God of War. Esto se ha convertido en un gran proyecto, uno con la idea de que teníamos que hacer un Castlevania que tuviese el mismo tipo de apoyo incondicional en occidente, y por eso Kojima Productions intervino para ayudar."
Kojima se limitará a aportar su punto de vista objetivo. De hecho, ya ha pedido que retocasen la cara del héroe, para darle precisamente un toque más heroico del que tenía. El reputado diseñador japonés está ilusionado con el proyecto: "Creo que podemos esperar que este título sea tanto un juego de Castlevania como un juego de acción. [..] Tiene una gran jugabilidad y acción, y los gráficos son buenos hasta para los japoneses."
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