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Actualidad

El servicio XNA no supone un filón para los desarrolladores

Se amplían los datos que demuestran la poca rentabilidad del servicio.

Esta mañana saltaba a la palestra el escaso o nulo beneficio que los desarrolladores extraen de sus productos en el Community Games -XNA- de Microsoft, refiriéndose a este hecho como una tarea laboriosa, poco rentable, que apenas beneficia a los implicados en el proceso de elaboración.

Para ofrecer más datos a este respecto, una página web norteamericana publicaba los datos oficiales de los títulos que han visto la luz en este sistema hasta la fecha. De estas cifras se extrae que en la mayoría de los casos los productores apenas obtienen 5.000 dólares de beneficio, un resultado irrosorio en comparación al trabajo y dedicación que se ha de volcar en la producción de los títulos.

Las críticas también afectan a Microsoft, que toma un pequeño beneficio en estas transacciones. El servicio es incapaz de competir contra el mayor atractivo del bazar de la compañía, el Xbox Live Arcade. No obstante y pese a estos datos, uno de los desarrolladores tras el videojuego Word Soup, que no aparece en la lista del enlace anteriormente ofrecido, ha asegurado que no todos los juegos sufren de este problema, ya que este título ha obtenido unos beneficios aproximados de 45.000 dólares, lo que se traduce en 32.000$ de beneficio para los desarrolladores.

Microsoft no ha querido pronunciarse al respecto, por lo que sólo cabe esperar un comunicado oficial a este respecto que aclare las múltiples dudas y críticas que se han generado tras darse a conocer esta noticia.