Amazon apuesta por la compra-venta de juegos de segunda mano
El CEO de Gamestop pone en duda la viabilidad de la iniciativa.
La compra-venta de juegos de segunda mano a través del canal tradicional o de Internet está a la orden del día en la actualidad informativa. No son precisamente pocos los desarrolladores que se han mostrado contrarios ante la estas ventas que no aportan ingresos adicionales a las editoras y a la distribuidoras de videojuegos.
Ahora, la popular tienda online Amazon ha anunciado su introducción dentro de este mercado criticado por muchos y valorado por otros. La empresa de comercio online arranca una iniciativa en fase de pruebas que permite a los usuarios enviar sus juegos usados y recibir vales para comprar en esta tienda digital. La cantidad del vale dependerá del juego entregado.
Actualmente, Amazon ya permite que los usuarios vendan directamente sus juegos a otros clientes a través del portal. Con este movimiento Amazon aumenta su implicación en el proceso de compra de estos videojuegos de segunda mano.
Las ventajas que puede llegar a aportar esta nueva vía de compra-venta de videojuegos no han tardado en verse reducidas por las primeras críticas. Desde GameStop, el CEO de la empresa Dan DeMatteo destacó en EDGE su desconfianza hacia el éxito de este nuevo sistema de intercambio de videojuegos.
En sus propias palabras, 'Le doy cero de probabilidad de funcionar a esta iniciativa. Otros comercios electrónicos lo intentaron y fallaron. No existe una aceptación por parte del público'. DeMatteo asegura que los clientes prefieren un trato más directo a la hora de adquirir productos de segunda mano.