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Terminator Salvation: El Videojuego

La desarrolladora sueca GRIN nos trae la adaptación al videojuego de la nueva película de Terminator. En forma de un juego de acción en tercera persona, atravesaremos escenarios desvastados para derrotar a las fuerzas robóticas comandadas por Skynet.

Terminator siempre vuelve, y esta vez lo hace de la mano de la desarrolladora sueca GRIN, conocida por ser la responsable de juegos como Bionic Commando o TCGR: Advanced Warfighter, para demostrarnos que la saga todavía tiene mucho que decir tanto en cines como en consolas.

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Una franquicia exitosa es lo mejor que le puede pasar a una empresa y el peor castigo para un fan medianamente exigente. La sobreexplotación de los productos con el principal fin de acaparar la red comercial más amplia es la triste realidad que acaba por dañar severamente -la mayoría de las veces- la integridad de cualquier saga. Son varios los ejemplos de esta explotación prolongada e incesante, podríamos citar la incombustible 'Star Wars' o el épico mundo de 'El Señor de los Anillos', que han logrado convergir a una cantidad ingente de seguidores y cuya multitud de elaboraciones audiovisual han hecho tambalear sus estructuras, provocando caídas de calidad severas.

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El universo Terminator es, verdaderamente, apabullante. Producciones cinematográficas, una serie, infinidades de libros, comics y novelas gráficas y decenas de juegos conforman un entramado de ficción nacido a mediados de los ochenta que si bien rozó su cénit con una escalada meteórica, ahora se encuentra en un estado convulso que intenta remontar con grandes dosis de arrojo e ímpetu para recuperar la fama que otrora le encumbró. Por esto mismo, el film venidero, 'Terminator Salvation', previsto para verano, estará precedido de un juego con el objetivo de deslumbrarnos y hacernos creer, de nuevo, en este caótico mundo amenazado por Skynet.

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GRIN, la desarrolladora responsable de juegos como Bionic Commando, Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter o el ya antiguo Ballistics, es la encargada de hacer de 'Terminator Salvation - El Videojuego' una obra sólida que enganche y convenza a propios y ajenos. La historia nos situará en el mundo futuro, ficticio y post-apocalíptico regido por Skynet, en el cual deberemos liderar la resistencia humana a través de las aptitudes de John Connor. Pese a que se trata de una adaptación de la película epónima de McG (Joseph McGinty Nichol) se prevé la inclusión de elementos adicionales que aumenten la integración a las plataformas digitales como, por ejemplo, nuevos enemigos respecto a los ya existentes con el objetivo de ofrecer 'toda una experiencia cinematográfica interactiva que rematará la tan esperada película' como ha comentado el Vicepresidente Ejecutivo de Operaciones Globales de Warner Bros. Interactive Entertainment, John Quinn.

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'Terminator Salvation - El Videojuego' nos sumergirá en el mundo de los 'shooters' en tercera persona con una jugabilidad que se espera similar a la vista en la creación de Epic Games, 'Gears of War'; atravesaremos bajo una ambientación sobrecogedora espolvoreada por tenebrosos cielos tintados de infortunios escenarios desvastados para derrotar a las fuerzas robóticas comandadas por Skynet, inmersos, a priori, en un apartado técnico sobresaliente para tratarse de una mera adaptación filmográfica. Sorprende en especial el realismo que desprende el efecto de las explosiones según pudimos ver en la presentación mundial de tráiler en alta definición.

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Además de la estructura ambiental se atisban escenas espectaculares como la de un derrumbe o una persecución en coche en la que John Connor tomará la ametralladora estática para proteger el vehículo en el que viaje durante el trayecto. En combates de fuego cruzado podremos utilizar las pequeñas vallas de piedra, los bidones o cualquier otro obstáculo que nos sirva de escudo, de una manera similar al juego de acción de Epic Games antes citado. La tercera y primera persona se conjugarán en las situaciones de disparo con arma estática que aquel tráiler mostró en dos secuencias diferentes: en la primera actuaremos desde la primera persona con un cañón para abatir a máquinas voladoras mientras que la segunda, la escena de persecución antes comentada, tendremos que atinar desde la tercera persona. En la faceta multijugadora cabe destacar la introducción de un modo cooperativo organizado en dos pantallas delimitadas por una división horizontal que se desvela a partir de las imágenes publicadas.

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La BSO de la película estará compuesta por Danny Elfman (creador de bandas sonoras como las de 'Men in Black', 'Misión: Imposible' o 'Pesadilla antes de Navidad' entre otras), por lo que es de suponer que el juego contará con los mismos temas adaptados al ritmo frenético del juego desarrollado por GRIN; se desconoce, por la gran escasez de información existente en torno al juego, si se incluirá algún que otro tema exclusivo inédito para el juego.

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Las condiciones que se reúnen en este juego, en un primer acercamiento a las especificaciones del título, son realmente prometedoras. Partiendo por el apartado técnico y posteriormente atravesando una ambientación sobresaliente, el dinámico y atractivo -que no novedoso- sistema de juego y las virtudes de Danny Elfman al mando de las bandas sonoras, podemos observar cómo alrededor de este título se generan destacadas expectativas que nos hacen creer en este ambicioso proyecto como futuro aspirante a convertirse en una gran obra. Sin embargo, por lo visto -que es poco-, aún es demasiado pronto para determinar si el juego de GRIN logrará hacerse con la vitola de una de las mejores adaptaciones o si por la falta de inventiva y un control tosco, así como por fallos gráficos y por otros errores de falta de énfasis ocultos detrás del poco material liberado engrosará la lista de adaptaciones mediocres que inundan el mercado. Por el momento, deberemos esperar hasta el 5 de mayo, cuando el juego verá la luz en PC, XBOX 360 y PS3, algunos meses antes del estreno en verano de la película en el continente europeo. Será entonces cuando podremos comprobar si la versión de PC se mantiene a la misma altura que la versión de consolas o, si por el contrario, va a continuar siendo la plataforma más menospreciada -injustamente- un juego más.

Terminator Salvation: El Videojuego

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Acción
  • Aventura
Adaptación de la película de Terminator del mismo nombre. Nos pondremos en la piel de John Connor, soldado de la resistencia, que lucha por su supervivencia contra las fuerzas del Skynet
Carátula de Terminator Salvation: El Videojuego
5.5